Capsule Blender 插件使用教程

Capsule Blender 插件使用教程

Capsule (Blender 3.5) Universal batch export manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/capsule2/Capsule

1. 项目目录结构及介绍

Capsule 是一个 Blender 插件,用于批量导出和管理 3D 模型。以下是 Capsule 插件的主要目录结构及其功能介绍:

Capsule/
├── export_formats/
│   ├── img_readme/
│   └── packscript_demos/
├── properties/
├── tk_utils/
├── update/
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── __init__.py
├── export_menu.py
├── export_operators.py
├── export_presets.py
├── packscript_operators.py
├── ui_operators.py
└── user_interface.py

目录结构说明

  • export_formats/: 包含与导出格式相关的文件和示例。
    • img_readme/: 存放 README 文件中使用的图片。
    • packscript_demos/: 存放打包脚本的演示文件。
  • properties/: 存放插件的属性文件。
  • tk_utils/: 存放工具包相关的文件。
  • update/: 存放更新相关的文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE.txt: 插件的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • init.py: 插件的初始化文件。
  • export_menu.py: 导出菜单的实现文件。
  • export_operators.py: 导出操作的实现文件。
  • export_presets.py: 导出预设的实现文件。
  • packscript_operators.py: 打包脚本操作的实现文件。
  • ui_operators.py: 用户界面操作的实现文件。
  • user_interface.py: 用户界面的实现文件。

2. 项目的启动文件介绍

Capsule 插件的启动文件是 __init__.py。这个文件负责初始化插件,并将其注册到 Blender 中。以下是 __init__.py 文件的主要功能:

# __init__.py

import bpy
from . import export_menu
from . import export_operators
from . import export_presets
from . import packscript_operators
from . import ui_operators
from . import user_interface

def register():
    export_menu.register()
    export_operators.register()
    export_presets.register()
    packscript_operators.register()
    ui_operators.register()
    user_interface.register()

def unregister():
    export_menu.unregister()
    export_operators.unregister()
    export_presets.unregister()
    packscript_operators.unregister()
    ui_operators.unregister()
    user_interface.unregister()

if __name__ == "__main__":
    register()

启动文件说明

  • register(): 注册插件的所有模块。
  • unregister(): 注销插件的所有模块。
  • if name == "main":: 如果文件作为主程序运行,则调用 register() 函数。

3. 项目的配置文件介绍

Capsule 插件的配置文件主要通过 Blender 的插件管理界面进行配置。用户可以在 Blender 的偏好设置中找到 Capsule 插件,并进行相应的配置。

配置文件说明

  • Preferences > Addons > Install: 用户可以在这里安装 Capsule 插件。
  • Export Presets: 用户可以创建和管理导出预设,支持多种导出格式,如 Alembic、Collada、FBX、GLTF、OBJ、STL 和 USD/USDZ。
  • Automated Folder Structures: 用户可以配置自动生成的文件夹结构,以帮助组织复杂的导出设置。

通过以上配置,用户可以自定义 Capsule 插件的行为,以满足不同的导出需求。


以上是 Capsule Blender 插件的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地使用 Capsule 插件进行 3D 模型的批量导出和管理。

Capsule (Blender 3.5) Universal batch export manager 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/capsule2/Capsule

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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