Revelation:为Minecraft带来极致光影体验的Shaderpack

Revelation:为Minecraft带来极致光影体验的Shaderpack

Revelation A realistic shaderpack for Minecraft: Java Edition Revelation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Revelation

项目介绍

Revelation 是一款专为 Minecraft: Java Edition 设计的探索性 Shaderpack。它致力于在性能和图像质量之间找到完美的平衡,为玩家提供沉浸式的游戏视觉体验。目前,该项目仍在开发中,未来将添加更多令人期待的功能。

项目技术分析

Revelation 的技术核心在于其高效的光影处理和高质量的视觉效果。它利用了多种先进技术,包括预计算的大气散射、星空盒、多层云彩、沉浸式体积雾等。以下是项目技术细节的简要概述:

  • 大气系统:采用预计算的大气散射算法,为游戏世界提供真实的天空效果。
  • 光照处理:引入了屏幕空间阴影、次表面散射、球谐函数天光、屏幕空间反射等高级光照技术。
  • 相机效果:包括动态模糊、辉光、自动曝光直方图、晕影等,以增强视觉体验。
  • 后处理:使用 TAA、CAS、FSR 1.0 和色彩校正等技术,提升图像质量。
  • 物理兼容:与 Physics Mod Pro 和 Distant Horizons 等模组兼容,扩展游戏的可玩性。

项目及技术应用场景

Revelation 适用于追求高质量游戏体验的 Minecraft 玩家。以下是一些具体的应用场景:

  • 游戏体验:为玩家提供更加真实和沉浸式的视觉体验,提升游戏的可玩性。
  • 创意构建:建筑师和设计师可以利用高级光影效果创作出更加精美的建筑和场景。
  • 直播和录制:内容创作者可以使用 Revelation 提升视频质量,吸引更多观众。

项目特点

高质量的大气效果

Revelation 引入了高质量的大气系统,包括预计算的大气散射、星系天空盒、多层云彩和沉浸式体积雾。这些效果让玩家仿佛置身于一个真实的世界中,感受自然之美。

先进的光照和后处理技术

项目采用了多种高级光照技术,如 PCSS、屏幕空间阴影、次表面散射等,以及一系列的后处理技术,如 TAA、CAS、FSR 1.0 和色彩校正。这些技术的应用,使游戏的画面质量得到了极大的提升。

完全支持 PBR 资源包

Revelation 完全支持 PBR 资源包,并自动生成法线贴图。这意味着玩家无需额外的资源包即可享受到高质量的纹理效果。

兼容性

Revelation 支持所有支持 OpenGL 4.0 的 GPU,包括 NVIDIA、AMD 和 Intel。它还与 Minecraft Java Edition 1.17.1 或更高版本、OptiFine HD U H1 或更高版本、Iris 1.8.0 或更高版本以及 Physics Mod Pro 和 Distant Horizons 等模组兼容。

开源协议

该项目遵循 Apache License 2.0 开源协议,保障了用户的使用和二次开发权益。

总结

Revelation 是一款功能强大、兼容性良好的 Minecraft Shaderpack,它不仅提升了游戏的视觉体验,还为玩家带来了更多的创造可能性。无论是普通玩家还是内容创作者,都可以从中受益。如果你正在寻找一款能够提升 Minecraft 游戏体验的 Shaderpack,Revelation 绝对值得一试!

Revelation A realistic shaderpack for Minecraft: Java Edition Revelation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Revelation

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/5c50e6120579 在Android移动应用开发中,定位功能扮演着极为关键的角色,尤其是在提供导航、本地搜索等服务时,它能够帮助应用获取用户的位置信息。以“baiduGPS.rar”为例,这是一个基于百度地图API实现定位功能的示例项目,旨在展示如何在Android应用中集成百度地图的GPS定位服务。以下是对该技术的详细阐述。 百度地图API简介 百度地图API是由百度提供的一系列开放接口,开发者可以利用这些接口将百度地图的功能集成到自己的应用中,涵盖地图展示、定位、路径规划等多个方面。借助它,开发者能够开发出满足不同业务需求的定制化地图应用。 Android定位方式 Android系统支持多种定位方式,包括GPS(全球定位系统)和网络定位(通过Wi-Fi及移动网络)。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的定位方法。在本示例中,主要采用GPS实现高精度定位。 权限声明 在Android应用中使用定位功能前,必须在Manifest.xml文件中声明相关权限。例如,添加<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />,以获取用户的精确位置信息。 百度地图SDK初始化 集成百度地图API时,需要在应用启动时初始化地图SDK。通常在Application类或Activity的onCreate()方法中调用BMapManager.init(),并设置回调监听器以处理初始化结果。 MapView的创建 在布局文件中添加MapView组件,它是地图显示的基础。通过设置其属性(如mapType、zoomLevel等),可以控制地图的显示效果。 定位服务的管理 使用百度地图API的LocationClient类来管理定位服务
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