NVIDIA Linux Open GPU Kernel Module 按照和使用文档
1. 项目的目录结构及介绍
NVIDIA Linux Open GPU Kernel Module 项目的主要目录结构如下:
kernel-open/
├── kernel-open/nvidia/
│ ├── ... # nvidia.ko 内核接口层相关文件
├── kernel-open/nvidia-drm/
│ ├── ... # nvidia-drm.ko 内核接口层相关文件
├── kernel-open/nvidia-modeset/
│ ├── ... # nvidia-modeset.ko 内核接口层相关文件
├── kernel-open/nvidia-uvm/
│ ├── ... # nvidia-uvm.ko 内核接口层相关文件
src/
├── src/nvidia/
│ ├── ... # nvidia.ko 操作系统无关的代码
├── src/nvidia-modeset/
│ ├── ... # nvidia-modeset.ko 操作系统无关的代码
├── src/common/
│ ├── ... # nvidia.ko 和 nvidia-modeset.ko 公用的工具代码
nouveau/
├── ... # 用于整合 Nouveau 设备驱动的工具
kernel-open/
:包含各个内核模块的内核接口层代码。src/
:包含操作系统无关的代码,这些代码不依赖于特定的内核版本和配置。nouveau/
:包含用于与 Nouveau 设备驱动整合的 Python 脚本和相关的数据文件。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件主要是 Makefile
,它是用于编译内核模块的 Makefile 文件。以下是 Makefile
的基本使用方法:
make modules -j$(nproc)
这条命令会并行编译内核模块。-j$(nproc)
参数表示使用所有可用的 CPU 核心来并行编译。
安装编译好的内核模块,需要以 root 用户执行以下命令:
make modules_install -j$(nproc)
在编译过程中,可以通过设置 NV_VERBOSE=1
来打印每个执行的完整命令,通过设置 DEBUG=1
来编译包含调试信息的内核模块。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 config.mk
,此文件用于定义编译过程中的一些变量和配置选项。
例如,可以设置编译器、汇编器、链接器等工具的路径,还可以设置一些编译选项,如是否启用调试信息、是否启用详细日志等。
以下是一个简单的 config.mk
示例:
# 设置编译器
CC=gcc
LD=ld
AR=ar
CXX=g++
OBJCOPY=objcopy
# 设置编译选项
DEBUG=1
NV_VERBOSE=1
在实际开发过程中,你可能需要根据具体的编译环境和需求来修改这个配置文件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考