4、Objective-C 面向对象编程入门指南

Objective-C 面向对象编程入门指南

1. 引言

在动态运行时语言中,某些编程模式有着独特的适用性。Objective-C 作为一门经典的编程语言,有着与其他语言不同的常见范式。例如,C++ 标准模板库中常用的迭代器模式,在 Objective-C 中就不那么常见。当语言中存在“任意对象”的概念,并且方法调用通过消息传递实现时,迭代器在大多数迭代、排序或枚举操作中就没那么有用了,因为在这些操作中,对象类型的知识往往不是必需的。

2. 编写 Objective-C 代码的基础

2.1 对象类型

在 Objective-C 中,所有对象都是指针类型。这意味着你不会直接引用一个 String ,而是引用一个 String * 。所有 Objective-C 对象都在堆上分配,而不是栈上(不过有一个例外,后续会遇到)。如果声明一个静态分配的对象而不是指针,编译器会给出提示,示例代码如下:

String aString;    // Semantic Issue: "Interface type cannot be statically allocated."
String *aString;   // Correct.

2.2 对象的分配和初始化

在 Mac 和 iOS 的 Objective-C 环境中,几乎所有对象都继承自 NSObject 类(如果使用没有主要框架的“纯”Objective-C,运行时头文件

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