人工神经网络中的反向传播与Hopfield网络
1. 反向传播案例研究
1.1 异或问题(2层BP网络)
在异或问题的2层BP网络中,经过200次迭代后,得到了最终的权重和输出结果:
| 输入 | 输出 |
| — | — |
| (0, 0) | 0.06 |
| (0, 1) | 0.91 |
| (1, 0) | 0.91 |
| (1, 1) | 0.11 |
初始学习率为6,在100次迭代后学习率变为3。以下是该异或问题的C语言源代码,但文档中未给出完整代码,仅提及相关信息。
1.2 异或问题(3层BP网络)
对于异或问题的3层BP网络,经过420次迭代后,最终结果如下:
| 输入 | 输出 |
| — | — |
| (0, 0) | 0.03 |
| (0, 1) | 0.94 |
| (1, 0) | 0.93 |
| (1, 1) | 0.07 |
初始学习率为30,最终学习率为5,学习率每10次迭代减少1,即按照30, 29, 28, …, 5的顺序递减。该程序名为XOR 3.C(C语言),目的是使用3个隐藏层实现异或功能。
同时,还有一些相关的结论:
- 偏置有助于加快收敛速度。
- 3层网络比2层网络收敛速度慢。
- 收敛是突然的,而非渐进的。并且在这个例子中,学习率和收敛速度之间没有明显的关系。
1.3 平均每月高低温度预测
1.3.1 引言
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