面向对象编程:深入理解Common Lisp对象系统
1. 面向对象编程的基本概念
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为类和对象,从而使得程序更加模块化和易于维护。OOP的核心概念包括:
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类(Class) :类是对象的蓝图,定义了对象的属性(称为槽或字段)和行为(称为方法)。类还可以包含静态成员和静态方法,它们属于类本身而非具体的对象实例。
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对象(Object) :对象是类的实例,表示具体的事物。对象拥有自己的状态(属性值)和行为(方法)。
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继承(Inheritance) :继承允许一个类从另一个类派生,从而继承父类的属性和方法。这有助于代码重用和扩展。
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封装(Encapsulation) :封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,并隐藏对象的内部实现细节。通过封装,我们可以限制对对象内部状态的直接访问,确保数据的安全性和完整性。
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多态(Polymorphism) :多态允许不同类的对象通过相同的接口进行交互。这意味着同一个方法可以在不同的对象上表现出不同的行为,增强了程序的灵活性和可扩展性。
2. Common Lisp对象系统(CLOS)
Common Lisp对象系统(CLOS)是Common Lisp中实现面向对象编程的核心