Geom_Plane

Geom_Plane Class Reference

Describes a plane in 3D space. 
A plane is positioned in space by a coordinate system 
(a gp_Ax3 object) such that the plane is defined by 
the origin, "X Direction" and "Y Direction" of this 
coordinate system. 
This coordinate system is the "local coordinate <br> system" of the plane. The following apply: 

  • Its "X Direction" and "Y Direction" are respectively 
    the u and v parametric directions of the plane. 
  • Its origin is the origin of the u and v parameters 
    (also called the "origin" of the plane). 
  • Its "main Direction" is a vector normal to the plane. 
    This normal vector gives the orientation of the 
    plane only if the local coordinate system is "direct". 
    (The orientation of the plane is always defined by 
    the "X Direction" and the "Y Direction" of its local 
    coordinate system.) 
    The parametric equation of the plane is: 
    P(u, v) = O + u*XDir + v*YDir 
    where O, XDir and YDir are respectively the 
    origin, the "X Direction" and the "Y Direction" of the 
    local coordinate system of the plane. 
    The parametric range of the two parameters u and v 
    is ] -infinity, +infinity [. 

#include <Geom_Plane.hxx>

Inheritance diagram for Geom_Plane:

在给定的代码上下文中,`Handle(Geom_Circle) C3DCircle = Handle(Geom_Circle)::DownCast(curve);` 这行代码的主要作用是进行类型转换和检查。 ### 代码背景 首先,在循环中通过 `BRep_Tool::Curve(lineRound, First, Last);` 从 `TopoDS_Edge` 对象 `lineRound` 中提取出一条曲线,并将其存储为 `Handle(Geom_Curve)` 类型的对象 `curve`。`Geom_Curve` 是一个抽象基类,它可以表示各种类型的曲线,如直线、圆、椭圆等。 ### 代码作用 `Handle(Geom_Circle) C3DCircle = Handle(Geom_Circle)::DownCast(curve);` 这行代码尝试将 `curve` 这个通用的曲线对象转换为 `Geom_Circle` 类型的对象。 - **类型转换**:`DownCast` 是一种向下类型转换操作。由于 `Geom_Circle` 是 `Geom_Curve` 的派生类,`curve` 可能实际上指向的是一个 `Geom_Circle` 对象。通过 `DownCast` 操作,可以尝试将 `curve` 转换为 `Geom_Circle` 类型,以便后续可以使用 `Geom_Circle` 类特有的方法和属性。 - **类型检查**:如果 `curve` 实际上并不是一个 `Geom_Circle` 对象,`DownCast` 操作将返回一个空的 `Handle(Geom_Circle)` 对象。因此,在使用 `C3DCircle` 之前,通常需要检查它是否为空,以确保转换成功。 ### 示例代码 以下是添加类型检查后的完整示例代码: ```cpp for (int i = 0; i < lsFace_Plane.size(); i++) { TopoDS_Edge lineRound = TopoDS::Edge(lsFace_Plane[i].face); Standard_Real First = 1, Last = 2; Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve(lineRound, First, Last); Handle(Geom_Circle) C3DCircle = Handle(Geom_Circle)::DownCast(curve); if (!C3DCircle.IsNull()) { // 如果转换成功,可以使用 C3DCircle 对象进行操作 // 例如,获取圆的半径 Standard_Real radius = C3DCircle->Radius(); std::cout << "Circle radius: " << radius << std::endl; } else { // 转换失败,curve 不是一个圆 std::cout << "The curve is not a circle." << std::endl; } } ``` ### 总结 这行代码的作用是尝试将一个通用的曲线对象转换为 `Geom_Circle` 类型的对象,并在转换成功后可以使用 `Geom_Circle` 类的特定功能。同时,通过检查转换结果是否为空,可以避免对非圆曲线对象使用圆特有的方法而导致的错误。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值