Java合并图片(开箱即用)已解决透明背景色处理为黑色的问题

本文介绍了如何使用Java的ImageIO和BufferedImage类读取图片文件,以及如何创建一个工具方法合并图片,确保透明度正确处理,支持垂直或水平布局。核心代码展示了如何设置AlphaComposite来实现透明背景的合并。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.通过 ImageIO#read 读取图片文件为 java.awt.image.BufferedImage

2.合并工具类

/**
 * 图片合并(宽高以第一张图片为基准)
 * <p>
 * 如果水平方向合并,则高度必须相等;如果是垂直方向合并,宽度必须相等。
 *
 * @param images     - 待合并图集
 * @param isVertical - 是否垂直布局(可选值:垂直/水平)
 * @return 返回合并后的BufferedImage对象
 */
public static BufferedImage mergeImages(List<BufferedImage> images, boolean isVertical) {
    if (images == null || images.isEmpty()) {
        return null;
    }
    int maxWidth = images.stream().mapToInt(BufferedImage::getWidth).max().orElse(200);
    int maxHeight = images.stream().mapToInt(BufferedImage::getHeight).max().orElse(200);
    // 创建合并后的图像,确保使用透明色彩模型
    BufferedImage mergedImage;
    if (isVertical) {
        int totalHeight = images.stream().mapToInt(BufferedImage::getHeight).sum();
        mergedImage = new BufferedImage(maxWidth, totalHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    } else {
        int totalWidth = images.stream().mapToInt(BufferedImage::getWidth).sum();
        mergedImage = new BufferedImage(totalWidth, maxHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    }
    Graphics2D g2d = mergedImage.createGraphics();
    int curDrawX = 0, curDrawY = 0;
    for (BufferedImage image : images) {
        g2d.drawImage(image, curDrawX, curDrawY, null);
        g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
        if (isVertical) {
            curDrawY += image.getHeight();
        } else {
            curDrawX += image.getWidth();
        }
    }
    g2d.dispose();
    return mergedImage;
}

已解决透明背景色,合并后变为黑色背景的问题,核心代码为:

g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));

将两个图像绘制到合并后的图像上,确保透明通道正确处理。

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

流沙QS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值