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C++模板
泛型编程
那么我们如何设计一个通用的交换函数呢?
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
上面我们用函数重载写了三种交换函数,所以我们就把他给写固定,只能用这三种的类型进行交换,这个对我们来说很不方便,如何写一个模板让他所有都可以自己进行推导呢
函数模板
函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
函数模板的格式
template<typename T1,typename T2,.....>
template 返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap(T & left,T & right)
{
T lemp =left;
left=right;
right=lemp;
}
注意:typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
函数模板的原理
函数模板并不是一个函数,而是一个蓝图,是用编译器使用方式产生特定的具体类型的摸具,所以就是将我们重复做的事情交给了编译器
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template <class T>
T ADD(const T & left,const T &right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 30;
double b1 = 10.4, b2 = 30.4;
cout << ADD(a1, a2) << endl;
cout << ADD(b1, b2) << endl;
retrun 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
template <class T>
T ADD(const T & left,const T &right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 30;
double b1 = 10.4, b2 = 30.4;
cout<<ADD(a1,(int) b1) << endl;
cout << ADD<int>(a1, b1) << endl;
return 0;
}
模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2);
}
// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2);
Add(1, 2.0);
数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
类模板
类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
:
_pData(new T[capacity])
,
,
{}
_size(0)
_capacity(capacity)
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;