类和结构体的区别

1、C和C++中结构体的区别
(1)多态:C的结构体内不允许有函数存在,但是有默认的构造函数,就是把所有的成员属性设置为0,不能自定义。但是C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的,所以没有多态而言;C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数可以多态。
(2)继承:C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的,和类一样,实现了代码的复用。
(3)封装:C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法,是一种“复合类型”,其功能基本与int ,double的用法相同,它主要解决多类型问题。而C++中是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
(4)访问权限:C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
以上三点都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向对象编程思路的区别。
2.C++的结构体和C++类的区别
主要是访问权限的区别:
(1)C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。

(2) C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。

实例代码:

include

include

using namespace std;
struct student{
public:
int ID;
void function()
{
cout<<”The function is in struct! C++”<

### C++ 中结构体的详细比较 #### 默认访问控制 在 C++ 中,`class` `struct` 的主要区别之一在于默认的访问控制。对于 `class`,其成员默认为 `private`,即如果不显式声明访问级别,所有成员都将具有私有属性。而对于 `struct`,其成员默认为 `public`,意味着即使不指定访问修饰符,成员也对外部世界开放[^1]。 ```cpp class ExampleClass { int privateMember; // 默认为 private }; struct ExampleStruct { int publicMember; // 默认为 public }; ``` #### 继承机制 除了成员的默认访问权限外,`class` `struct` 在继承方面也有似的差异。当未明确指定继承模式时,`class` 默认采用私有继承 (`private`),而 `struct` 则默认采用公有继承 (`public`)。这种行为进一步体现了两者的设计哲学差异——`class` 更倾向于封装隐藏细节,而 `struct` 则更注重公开性简洁性[^2]。 ```cpp class DerivedClass : BaseClass {}; // 私有继承 (private inheritance) struct DerivedStruct : BaseStruct {}; // 公有继承 (public inheritance) ``` #### 成员函数数据成员 无论是 `class` 还是 `struct`,都可以包含数据成员成员函数。两者的功能完全一致,唯一的差别仍然是前面提到的默认访问控制规则。此外,`struct` 并不像某些语言那样仅仅是一个简单的数据容器;它可以像 `class` 一样拥有复杂的逻辑,包括构造函数、析构函数甚至虚函数表[^3]。 ```cpp struct ComplexStruct { int value; ComplexStruct(int v) : value(v) {} // 构造函数 ~ComplexStruct() {} // 析构函数 void setValue(int v) { // 成员函数 value = v; } }; ``` #### 设计初衷历史背景 C++ 中保留了 `struct` 主要是出于对 C 语言的兼容性考虑。早期的 C 程序员习惯于使用 `struct` 来组织数据,随着 C++ 的发展,为了使旧代码能够无缝迁移到新环境,同时也为了让开发者可以根据需求灵活选择合适的工具,才有了如今既支持传统风格又具备现代特性的双重体系。 尽管如此,在实际编码过程中,人们往往依据具体应用场景决定选用哪种形式:如果目标主要是创建一个纯粹的数据载体,则可能偏好 `struct`;反之,若涉及较多业务逻辑或需要严格保护内部状态,则倾向於利用 `class` 提供的安全保障措施。 --- ###
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