开发实战之类和结构体【c++】

c++类和结构体的区别

在 C++ 中,类(class)和结构体(struct)在技术上几乎是等价的,但它们在语义上和默认访问权限上有些细微的差别。理解这些差别可以帮助你更好地使用这两种类型并编写更清晰、更具可读性的代码。

1. 默认访问权限

  • 类(Class):默认的成员访问权限是私有(private)。这意味着,除非显式地声明为 publicprotected,类成员在类外部是不可访问的。
  • 结构体(Struct):默认的成员访问权限是公开(public)。这使得结构体在定义接口或传递数据时更方便一些。

2. 继承的默认访问权限

  • 类(Class):默认的继承类型是私有继承(private)。这意味着基类的公有成员和保护成员在派生类中将成为私有成员。
  • 结构体(Struct):默认的继承类型是公有继承(public)。这意味着基类的公有成员在派生类中仍然是公有的,保护成员仍然是保护的。

3. 语义意图

  • 类(Class):通常用于定义更复杂的数据抽象和行为封装,强调面向对象的编程理念,如封装、继承和多态。
  • 结构体(Struct):通常用于定义较为简单的数据结构,重点在于数据的存储,而不涉及太多的行为。在 C++ 中,结构体常用于需要打包数据的场景。

示例代码

下面是展示类和结构体默认访问权限差异的简单例子:

struct MyStruct {
    int x;  // 默认是 public
};

class MyClass {
    int y;  // 默认是 private
public:
    int z;
};

int main() {
    MyStruct s;
    s.x = 5;  // 直接访问

    MyClass c;
    // c.y = 10;  // 编译错误,y 是私有的
    c.z = 10;  // 正确,z 是公有的

    return 0;
}

使用建议

  • 当你需要一个对象包含数据和操作这些数据的方法,并且希望强调封装和接口/实现分离时,使用
  • 当你的主要目的是存储数据,并且默认公有访问符合你的需求时,使用 结构体

虽然 C++ 的类和结构体在功能上几乎无差别,选择使用哪一个通常取决于你的设计意图和编程风格。理解这些差异并根据实际需要选择使用类或结构体,可以使你的代码更加清晰和符合预期。

在 C++ 中

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