(翻译)等级模式(Levels)

本文探讨了如何通过设置不同难度和功能的系统等级来衡量和促进用户个人发展,保持用户参与度并提供成就感。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题概述

  用级别表示进度,衡量用户的个人发展水平[1]。

解决方案

  考虑按难度、能力和功能将系统划分为不同的等级,这样可以吸引用户,让他们获得成就感[2]。

说明

  随着用户的成长,他们的技能水平也在提高,这就需要越来越困难的挑战[3]。

原文地址:http://ui-patterns.com/patterns/Levels

[1]原文:Use levels to communicate progress and gauge users’ personal development
[2]原文:Consider how you can partition your system into levels of increasing difficulty, powers, and features in order to keep users engaged, away from boredom, and provided with a sense of accomplishment.
[3]原文:As users progress, so does their skill level, requiring increasingly more difficult challenges.

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