shotgun surgery

GlobalTank和AllyTank继承自Tank

Tank::refresh()

public override function refresh():void {
   refreshPosition();
   refreshBullets();
   refreshAttackPeriodCounter();
}


GlobalTank::refresh()

public override function refresh():void {
	refreshPosition();
	refreshBullets();
	if (Math.random() * 10 < 1) {
		sendBullet();
	}
	refreshAttackPeriodCounter();
}


AllyTank::refresh()

public override function refresh():void {
    refreshPosition();
    refreshGlobalPosition();
    refreshBullets();
    refreshAttackPeriodCounter();
}



想在这些坦克的每次更新时, 调用新方法refreshAttackPeriodCounter(), 便在它们的refresh()方法中都添加了一边

martin fowler的说法是move method+move field, 来构建一个新类


我这里用不到move fields

考虑把坦克refresh()中通用(从Tank父类继承)的行为封装到一个refreshCommonThings(), 其他行为封装到refreshSpecificThings(), 子类有不同的行为再去覆盖


现在正在给refreshCommonThings和refreshSpecificThings这两个方法想个正经的名字

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值