
unity 3d shader
gaofd
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity里面动态的替换shader
原地址:http://blog.youkuaiyun.com/huutu/article/details/38231061?utm_source=tuicool&utm_medium=referral在游戏中,怪物或者人受到攻击后,会有变白的效果。这个效果是Shader实现的。在判定被攻击的时候切换Shader。[csharp] view plain copy转载 2016-05-12 11:41:35 · 14687 阅读 · 0 评论 -
unityshader剔除前面
Pass{// 设置材质球 Material {// 自身的颜色 Emission(0.4,0.4,0.3,0.4) Diffuse (1,1,1,1) // 漫反射 } // 打开光照 Lighting原创 2016-05-04 17:02:42 · 580 阅读 · 0 评论