Pass
{
// 设置材质球
Material
{
// 自身的颜色
Emission(0.4,0.4,0.3,0.4)
Diffuse (1,1,1,1) // 漫反射
}
// 打开光照 Lighting off 对应相应的关闭
Lighting On
// 剔除 前面 面对相机的那一面
Cull Front
}