在Cocoa中创建LOLmaker应用程序
1. 项目概述
LOLmaker是一个简单的应用程序,允许用户通过拖入图像并输入文本,创建自己的LOLcat风格图像。下面将详细介绍如何构建这个应用程序。
2. 前期准备
- 创建项目 :在Xcode中创建一个新的基本Cocoa项目,命名为LOLmaker,本次不启用Document或Core Data支持,使用Inspector面板开启垃圾回收(GC)。
- 配置代理类 :
- 若运行Snow Leopard,项目会包含LOLmaker_AppDelegate类。
- 若运行Leopard,创建NSObject子类LOLmaker_AppDelegate,在Interface Builder中打开MainMenu.xib,从Library中拖出一个自定义对象,使用Identity Inspector将其类设置为LOLmaker_AppDelegate,并将NSApplication的delegate outlet连接到该对象。
3. 编辑代理类文件
- 编辑LOLmaker_AppDelegate.h :
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@class LOLView;
@interface LOLmaker_AppDeleg
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