设计模式
木圭子
这个作者很懒,什么都没留下…
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简单工厂模式的C++实现以及个人理解
前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是为了提高代码的可读性、可维护性和可靠性。 本文是作者在学习《设计模式》课程时,对简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式心存疑惑,在查阅前辈们的博客后,想分享一下自己的个人理解并巩固学习成果,如有错误,欢迎留言指出。 本文主要基于以下方面来讨论简单工厂模式: 模式定义 C++实现方法 模式优缺点 应用场景 简单工厂模式 学习简单工厂模式前,我们需要先弄懂“抽象原创 2020-07-28 17:52:13 · 352 阅读 · 0 评论 -
策略模式(组件协作型)
C++设计模式的课程笔记,文中部分内容摘自李建忠老师的《设计模式》课程ppt原创 2020-07-24 23:24:25 · 230 阅读 · 0 评论 -
设计模式——八大设计原则
C++设计模式的课程笔记原创 2020-07-27 16:29:26 · 395 阅读 · 0 评论
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