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原创 《图解TCP/IP》笔记
这本书适合作为计算机网络的入门书籍,书中形象生动地讲解了TCP/IP的基本知识,对TCP/IP的各个知识点都有概述,相较于《计算机网络:自顶向下方法》、《TCP IP详解卷1:协议》,这本书还是很适合我这种没有计算机基础的新手入门,我准备在这篇笔记中记录关于IP协议和TCP/UDP协议的知识点。 1.OSI参考模型和TCP/IP分层模型的区别? OSI参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而TCP/IP强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 2.TCP/IP五层模型中每层的作用? 物理层(硬件
2021-03-19 02:40:48
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原创 Effective C++笔记(下)
第6章 继承与面向对象设计 这章讨论的是C++中如何面向对象编程(OOP),从继承、派生、virtual函数方面介绍C++中的OOP。 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 “public 继承”表示is-a的关系。适用于base classes身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,因为每一个derived class 对象也都是一个base class对象。 is-a (属于)、has-a(包含) 、is-implemented-in-terms-of (根据某物
2020-10-08 01:05:43
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原创 C++四种新式转型的功能
C风格的转型动作 (T)expression //将expression转型为T 函数风格的转型动作 T(expression) //将expression转型为T C++的四种新式转型 const_cast<T>(expression) dynamic_cast<T>(expression) reinterpret_cast<T>(expression) static_cast<T>(expression) const_cast: 是唯一.
2020-10-01 17:03:11
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原创 简单工厂模式的C++实现以及个人理解
前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是为了提高代码的可读性、可维护性和可靠性。 本文是作者在学习《设计模式》课程时,对简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式心存疑惑,在查阅前辈们的博客后,想分享一下自己的个人理解并巩固学习成果,如有错误,欢迎留言指出。 本文主要基于以下方面来讨论简单工厂模式: 模式定义 C++实现方法 模式优缺点 应用场景 简单工厂模式 学习简单工厂模式前,我们需要先弄懂“抽象
2020-07-28 17:52:13
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原创 pow2gt函数分析
最近看cJSON项目的代码时发现一个很有意思的pow2gt函数,我们很难直观地看出函数的作用,所以用一个数来模拟一遍函数的运算过程: 假设x=157; int pow2gt(int x) { --x;//x=156,32位二进制表示x=0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 1100 /* >>的优先级高于|= */ x |= x >> 1;//x=0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101 1110 x |= x &
2020-07-25 10:41:07
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空空如也
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