那个工作流设计器很好,给我印象最深的是怎么判断工具的有效性,用的是广播式的监听。当有一个tool改变时,所有tool都监听,并且改变自己的状态,从而达到可以判断的目的。
toolbar那块。在非select tool被点击的时候,执行pickup,然后,pickup向画布加载该工具所有的监听,然后画图后,画图处本身会执行reslease,然后双击时会执行双击的对象(即该工具)的属性填充。各个工具和toobar的监听函数是 分类与总结的关系。
as是as3的数据类型的转换。
工作流中panel的root可以获得父类的东西。