为游戏增添有限生命机制:Swift 编程实现
在游戏开发中,为玩家设置有限的生命数量可以增加游戏的挑战性和趣味性。本文将详细介绍如何在游戏中实现这一机制,包括生命数量的维护、显示以及游戏的重启等方面。
1. 维护生命数量
为了给游戏增加一定的挑战性和激励机制,我们需要限制玩家允许掉落屏幕底部的错误颜色油漆罐的数量。在示例中,我们将生命上限设置为 5 个油漆罐。
在 GameWorld 类中添加一个额外的属性来存储生命上限:
var lives = 5
当油漆罐掉落屏幕外时,我们需要在 PaintCan 类的 updateDelta 方法中检查油漆罐的颜色是否与目标颜色匹配。如果不匹配,则减少 GameWorld 类中的生命计数器。
首先,需要扩展 PaintCan 类,使其知道每个油漆罐需要有一个目标颜色。在 GameWorld 中创建 PaintCan 对象时传递目标颜色:
var can1 = PaintCan(positionOffset: -10, targetColor: UIColor.redColor())
var can2 = PaintCan(positionOffset: 190, targetColor: UIColor.greenCol
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