4、第四章—绘制演员与舞台

第四章—绘制演员与舞台

1. 图形绘制

在Java游戏中,绘制演员和舞台是至关重要的。图形绘制是绘制演员与舞台的基础。通过使用Java的 Graphics 类,我们可以轻松地在屏幕上绘制线条、矩形和椭圆等基本图形。以下是绘制图形的基本步骤:

  1. 创建绘图上下文 :通过 Graphics 对象获得绘图上下文。
  2. 设置颜色 :使用 setColor() 方法设置绘图颜色。
  3. 绘制图形 :使用 drawRect() fillRect() 等方法绘制图形。

例如,在一个简单的乒乓球游戏中,球拍的绘制可以通过以下代码实现:

class PongPaddle extends Actor {
    Color color;

    PongPaddle(Game aGame, Color aColor) {
        super(aGame);
        color = aColor;
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.setPaintMode();
        g.setColor(color);
        g.drawRect((int) x, (int) y, width, heigh
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