第四章—绘制演员与舞台
1. 图形绘制
在Java游戏中,绘制演员和舞台是至关重要的。图形绘制是绘制演员与舞台的基础。通过使用Java的 Graphics 类,我们可以轻松地在屏幕上绘制线条、矩形和椭圆等基本图形。以下是绘制图形的基本步骤:
- 创建绘图上下文 :通过
Graphics对象获得绘图上下文。 - 设置颜色 :使用
setColor()方法设置绘图颜色。 - 绘制图形 :使用
drawRect()、fillRect()等方法绘制图形。
例如,在一个简单的乒乓球游戏中,球拍的绘制可以通过以下代码实现:
class PongPaddle extends Actor {
Color color;
PongPaddle(Game aGame, Color aColor) {
super(aGame);
color = aColor;
}
public void paint(Graphics g) {
g.setPaintMode();
g.setColor(color);
g.drawRect((int) x, (int) y, width, heigh
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