IOS高级教程1:处理1000张图片的内存优化

本文探讨了iOS应用处理大量图片时的内存优化问题,通过分析未优化时内存占用的增加,指出autorelease导致的延迟释放问题。优化方案是使用NSAutoreleasePool,有效减少了内存峰值,确保程序在加载1000张图片时依然运行流畅。文章还介绍了自动释放池的工作原理和在不同场景下的使用建议。

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一、项目需求

在实际项目中,用户在上传图片时,有时会一次性上传大量的图片。在上传图片前,我们要进行一系列操作,比如:旋转图片为正确方向,压缩图片等,这些操作需要将图片加载到内存中,下面对内存的使用做详细分析.


二、内存分析,非优化

我在测试项目中,重复加载了一张图片1000次,首先加载图片到内存,然后进行压缩操作,释放内存

 

for (int i = 0; i <= 1000; i ++) {

       //1.首先我们获取到需要处理的图片资源的路径

        NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"PNG"];

        //2.将图片加载到内存中,我们使用了alloc关键字,在使用完后,可以手动快速释放掉内存

        UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

       //3.这一步我们将图片进行了压缩,并得到一个autorelease类型实例

        UIImage *image2 = [image imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(480, 320)];

       //4.释放掉2步骤的内存

        [image release];

    }

上面的代码看起来没有任何问题,可以说是一种标准的代码写法,在每一步骤中都对内存做了小心的处理,我们来看一下,实际的内存使用情况:


 

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