一、项目需求
在实际项目中,用户在上传图片时,有时会一次性上传大量的图片。在上传图片前,我们要进行一系列操作,比如:旋转图片为正确方向,压缩图片等,这些操作需要将图片加载到内存中,下面对内存的使用做详细分析.
二、内存分析,非优化
我在测试项目中,重复加载了一张图片1000次,首先加载图片到内存,然后进行压缩操作,释放内存
for (int i = 0; i <= 1000; i ++) {
//1.首先我们获取到需要处理的图片资源的路径
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"PNG"];
//2.将图片加载到内存中,我们使用了alloc关键字,在使用完后,可以手动快速释放掉内存
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
//3.这一步我们将图片进行了压缩,并得到一个autorelease类型实例
UIImage *image2 = [image imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(480, 320)];
//4.释放掉2步骤的内存
[image release];
}
上面的代码看起来没有任何问题,可以说是一种标准的代码写法,在每一步骤中都对内存做了小心的处理,我们来看一下,实际的内存使用情况: