在类内调用自身拷贝构造函数陷阱:0xcccccccc

本文探讨了在类的成员函数中直接使用拷贝构造函数初始化自身的问题。这种做法看似能实现对象复制,实则创建并销毁了一个临时对象,无法达到预期效果。

在类内调用自身拷贝构造函数是个陷阱,一般情况下不会达到初始化自身的目的。

         如:

         class CTest
         {
         public:
                   CTest(void);
                   ~CTest(void); 

                   CTest(const CTest& srcTest);//拷贝构造函数
                   void Initilization(CTest* pTest); //测试函数
         }

         其中:

         void CTest::Initilization(CTest*pTest)
         {
                   CTest::CTest(*pTest);
         }

         然后:        

 CTest        testA,tesB; 
 tesB.Initilization(testA);//对testA进行初始化

         如上,利用tesB.Initilization(testA);来将testA的内容复制到tesB

         但这样并不会达到预期结果,tesB不会改变。

         这是因为: 

        void CTest::Initilization(CTest*pTest)
        {
                   CTest::CTest(*pTest);
         }

         该函数中CTest::CTest(*pTest);的作用实际上并不是tesB调用了本类的构造函数来初始化当前对象,而是创建了一个CTest的临时对象。当函数体结束后,该临时对象会被释放。因此tesB的各个参数还是不会被改变。

          所以,在类的成员函数中,最好不要调用类自身的构造函数及拷贝构造函数。

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