
iOS 6
fyn6417
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS 动画总结----UIView动画
1.概述UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。2.UIView动画具体创建方法- (void)buttonPr转载 2013-10-09 15:11:27 · 890 阅读 · 0 评论 -
NSBundle的使用,注意mainBundle和Custom Bundle的区别
1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"];2、使用文件夹的时候,Bui转载 2013-10-09 15:16:11 · 1686 阅读 · 0 评论 -
iOS 6常用控件之UITextField
全代码实现UITextField收键盘之前,网上一个朋友问我如何直接使用代码在一个自定义中的UIView中收键盘。纠结了一段时间后,想到了两种方法。一种方式是在UIView上面添加一个UIControl,通过点击屏幕收键盘,这种方式我觉得能稍微的简单一点。另一种方法是实现UITextFieldDelegate协议中的方法,直点击换行键(Return)收键盘。下面我就先说下比较简单的。转载 2013-09-26 20:28:21 · 1078 阅读 · 0 评论 -
iphone练习之TableView
1、第一个要实现的效果如图:新建一个基于Sigle view Application的项目,拖一个Table View到View上,实现Outlets:dataSource、delegate到File's Owner。实现代码:[cpp] view plaincopy#import //为了填充表格,必须使用一个协转载 2013-09-27 11:03:34 · 978 阅读 · 0 评论