ES6 const概述,声明常量

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使用const声明常量

  • const和let完全相同,仅在用const声明的变量,必须在声明时赋值,而且不可以重新赋值。
  • const是一个不会变化的常量
  • 实际上,在开发中,应该尽量使用const来声明变量,以保证变量的值不会被随意篡改。
    1.根据经验,在开发中的很多变量,都是不会更改的,也不应该更改的
    2.后续的很多框架或者是第三方JS库,都要求数据不变,使用常量可以一定程度上保证这一点。
注意的细节:

1.常量不可变,是指声明的常量的内存空间不可变,并不保证内存空间中的地址指向其他空间不可变

	
	//我如果声明一个对象,那么他的内存空间不可变但是地址是可以变的
	const a = {
		name: '123';
	}
	a.name = 'abc';//给a.name赋值是可以的
	console.log(a.name);//正常输出
	

在这里插入图片描述
这只能控制的是一部分,如果说你想要完全控制里面的内容不变,则还需要一些第三方库。

2.常量的命名

<1>.特殊的常量:该常量从字面意义上,一定是不可变得,比如圆周率,月地距离或其他一些绝不可能变化的配置。通常,该常量的名称全部使用大写,多个单词之间用下划线分割。


	//比如圆周率
	const PI = 3.14;
	//月地距离
	const MOON_EARTH_DISTANCE = 3245563424; 

<2>.普通的常量:使用和之前一样的命名即可。

3.在for循环中不允许使用常量const但是在for in循环中可以使用

	因为在for循环中i是要进行改变的是同一个作用域下
	而在for   in循环中是创建多个作用域进行操作的所以是可以使用的
⑤单细胞学习-cellchat组间通讯差异分析 参考: 阅读详情

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ES6的使用

什么是ES6,该怎样去使用?ES6,全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。let用来取代var公共模块、内容使用const来定义。

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前端进阶_ECMAScript 6 简介_ES6基本语法_et声明变量、const声明常量_模板字符串_对象初始化简写_解构(对象、数组)赋值_默认参数_传播操作符_箭头函数_数组map和reduce

1、let声明变量、const声明常量 let声明变量 1、 变量不能重复声明 2.、存在块儿级作用域 3.、不存在变量提升 //声明变量 let a let b,c,d let e = 100 let f = 521, g = 'iloveyou', h = [] //1. 变量不能重复声明 let name = 'Helen' let name = '环'//报错:SyntaxError: Identifier 'name' has already been declared //2. 存在块

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苟盛
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