ES6 const概述,声明常量

理解ES6 const:声明与使用规范
ES6中的const关键字用于声明常量,要求在声明时必须赋值且不可重新赋值。常量主要用于保证变量值的不可篡改,尤其在数据不可变的框架或库中。尽管常量自身不可变,但其引用的对象内容可能可变。常量命名通常全大写,特殊常量使用下划线分隔。在for循环中,不建议使用const声明循环变量。

使用const声明常量

  • constlet完全相同,仅在用const声明的变量,必须在声明时赋值而且不可以重新赋值。
  • const是一个不会变化的常量
  • 实际上,在开发中,应该尽量使用const来声明变量,以保证变量的值不会被随意篡改。
    1.根据经验,在开发中的很多变量,都是不会更改的,也不应该更改的
    2.后续的很多框架或者是第三方JS库,都要求数据不变,使用常量可以一定程度上保证这一点。
注意的细节:

1.常量不可变,是指声明的常量的内存空间不可变,并不保证内存空间中的地址指向其他空间不可变

	
	//我如果声明一个对象,那么他的内存空间不可变但是地址是可以变的
	const a = {
		name: '123';
	}
	a.name = 'abc';//给a.name赋值是可以的
	console.log(a.name);//正常输出
	

在这里插入图片描述
这只能控制的是一部分,如果说你想要完全控制里面的内容不变,则还需要一些第三方库。

2.常量的命名

<1>.特殊的常量:该常量从字面意义上,一定是不可变得,比如圆周率,月地距离或其他一些绝不可能变化的配置。通常,该常量的名称全部使用大写,多个单词之间用下划线分割


	//比如圆周率
	const PI = 3.14;
	//月地距离
	const MOON_EARTH_DISTANCE = 3245563424; 

<2>.普通的常量:使用和之前一样的命名即可。

3.在for循环中不允许使用常量const但是在for in循环中可以使用

	因为在for循环中i是要进行改变的是同一个作用域下
	而在for   in循环中是创建多个作用域进行操作的所以是可以使用的
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