微信小程序开发

微信小程序开发初探 【主要内容:】 1. 微信小程序web开发工具下载地址 2. 创建项目 3. 开发工具界面 4. 调试区六大工具介绍 5. 我与微信小程序的插曲 6. 微信小程序总结 一、微信小程序web开发工具下载地址 1.1 在微信公众平台-小程序里边去下载开发工具下载地址。 1.2 下载后安装一下就可以使用 阅读详情

一.微信小程序

小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。

二.开放注册范围

1.企业 2.政府 3.媒体 4.其他组织

三.接入流程

1.   注册

在微信公众平台注册小程序,完成注册后可以同步进行信息完善和开发。

2.   小程序信息完善

填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。

3.   开发小程序

完成小程序开发者绑定、开发信息配置后,开发者可下载开发者工具、参考开发文档进行小程序的开发和调试。

4.   提交审核和发布

完成小程序开发后,提交代码至微信团队审核,审核通过后即可发布(公测期间不能发布)。


四.简易教程

1. 获取微信小程序的 AppID

登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。

注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

创建小程序实例

点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //调用API从本地缓存中获取数据
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync('logs', logs)
  },
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this;
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //调用登录接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      });
    }
  },
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

/**app.wxss**/
.container {
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 200rpx 0;
  box-sizing: border-box;
}
创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml 是页面的结构文件:

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

本例中使用了<view/>、<image/>、<text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})

index.wxss 是页面的样式表:

/**index.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}

.userinfo-avatar {
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.userinfo-nickname {
  color: #aaa;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json 是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs 的页面结构

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
</view>

logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
        return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

五.框架

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。

响应的数据绑定

框架的核心是一个响应的数据绑定系统。

整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service)

框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。

通过这个简单的例子来看:

<!-- This is our View -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button bindtap="changeName"> Click me! </button>
// This is our App Service.
// This is our data.
var helloData = {
  name: 'WeChat'
}

// Register a Page.
Page({
  data: helloData,
  changeName: function(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'MINA'
    })
  }
})
  • 开发者通过框架将逻辑层数据中的 name 与视图层的 name 进行了绑定,所以在页面一打开的时候会显示 Hello WeChat!
  • 当点击按钮的时候,视图层会发送 changeName 的事件给逻辑层,逻辑层找到对应的事件处理函数
  • 逻辑层执行了 setData 的操作,将 name 从 WeChat 变为 MINA,因为该数据和视图层已经绑定了,从而视图层会自动改变为 Hello MINA! 。

页面管理

框架 管理了整个小程序的页面路由,可以做到页面间的无缝切换,并给以页面完整的生命周期。开发者需要做的只是将页面的数据,方法,生命周期函数注册进 框架 中,其他的一切复杂的操作都交由 框架 处理。

基础组件

框架 提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序 。

丰富的 API

框架 提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

六.基础组件

框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。

什么是组件:

  • 组件是视图层的基本组成单元。
  • 组件自带一些功能与微信风格的样式。
  • 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。

    <tagname property="value">
      Content goes here ...
    </tagename>
    

    注意:所有组件与属性都是小写,以连字符-连接

属性类型

类型描述注解
Boolean布尔值组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false。如果属 性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型
Number数字1, 2.5
String字符串"string"
Array数组[ 1, "string" ]
Object对象{ key: value }
EventHandler事件处理函数名"handlerName" 是 Page中定义的事件处理函数名
Any任意属性

共同属性类型

所有组件都有的属性:

属性名类型描述注解
idString组件的唯一标示保持整个页面唯一
classString组件的样式类在对应的 WXSS 中定义的样式类
styleString组件的内联样式可以动态设置的内联样式
hiddenBoolean组件是否显示所有组件默认显示
data-*Any自定义属性组件上触发的事件时,会发送给事件处理函数
bind* / catch*EventHandler组件的事件详见事件

特殊属性

几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰,请参考各个组件的定义。

组件列表

基础组件分为以下七大类:

视图容器(View Container):

组件名说明
view视图容器
scroll-view可滚动视图容器
swiper滑块视图容器

基础内容(Basic Content):

组件名说明
icon图标
text文字
progress进度条

表单(Form):

标签名说明
button按钮
form表单
input输入框
checkbox多项选择器
radio单项选择器
picker列表选择器
picker-view内嵌列表选择器
slider滚动选择器
switch开关选择器
label标签

导航(Navigation):

组件名说明
navigator应用链接

多媒体(Media):

组件名说明
audio音频
image图片
video视频

地图(Map):

组件名说明
map地图

画布(Canvas):

组件名说明
canvas画布

客服会话:

组件名说明
contact-button进入客服会话按钮

七.API

框架提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

说明:

  • wx.on 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。
  • 如未特殊约定,其他 API 接口都接受一个OBJECT作为参数。
  • OBJECT中可以指定success, fail, complete来接收接口调用结果。
参数名类型必填说明
successFunction否接口调用成功的回调函数
failFunction否接口调用失败的回调函数
completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

API列表:

网络 API 列表:

API说明
wx.request发起网络请求
wx.uploadFile上传文件
wx.downloadFile下载文件
wx.connectSocket创建 WebSocket 连接
wx.onSocketOpen监听 WebSocket 打开
wx.onSocketError监听 WebSocket 错误
wx.sendSocketMessage发送 WebSocket 消息
wx.onSocketMessage接受 WebSocket 消息
wx.closeSocket关闭 WebSocket 连接
wx.onSocketClose监听 WebSocket 关闭

媒体 API 列表:

API说明
wx.chooseImage从相册选择图片,或者拍照
wx.previewImage预览图片
wx.startRecord开始录音
wx.stopRecord结束录音
wx.playVoice播放语音
wx.pauseVoice暂停播放语音
wx.stopVoice结束播放语音
wx.getBackgroundAudioPlayerState获取音乐播放状态
wx.playBackgroundAudio播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio暂停播放音乐
wx.seekBackgroundAudio控制音乐播放进度
wx.stopBackgroundAudio停止播放音乐
wx.onBackgroundAudioPlay监听音乐开始播放
wx.onBackgroundAudioPause监听音乐暂停
wx.onBackgroundAudioStop监听音乐结束
wx.chooseVideo从相册选择视频,或者拍摄
wx.saveFile保存文件

数据 API 列表:

API说明
wx.getStorage获取本地数据缓存
wx.setStorage设置本地数据缓存
wx.clearStorage清理本地数据缓存

位置 API 列表:

API说明
wx.getLocation获取当前位置
wx.openLocation打开内置地图

设备 API 列表:

API说明
wx.getNetworkType获取网络类型
wx.getSystemInfo获取系统信息
wx.onAccelerometerChange监听重力感应数据
wx.onCompassChange监听罗盘数据

界面 API 列表:

API说明
wx.setNavigationBarTitle设置当前页面标题
wx.showNavigationBarLoading显示导航条加载动画
wx.hideNavigationBarLoading隐藏导航条加载动画
wx.navigateTo新窗口打开页面
wx.redirectTo原窗口打开页面
wx.navigateBack退回上一个页面
wx.createAnimation动画
wx.createContext创建绘图上下文
wx.drawCanvas绘图
wx.hideKeyboard隐藏键盘
wx.stopPullDownRefresh停止下拉刷新动画

开放接口:

API说明
wx.login登录
wx.getUserInfo获取用户信息
wx.requestPayment发起微信支付
八.工具

为了帮助开发者简单和高效地开发微信小程序,我们推出了全新的 开发者工具 ,集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能。

devtools

扫码登录

启动工具时,开发者需要使用已在后台绑定成功的微信号扫描二维码登录,后续所有的操作都会基于这个微信帐号

九. Q&A

不能直接操作 Page.data

避免在直接对 Page.data 进行赋值修改,请使用 Page.setData 进行操作才能将数据同步到页面中进行渲染

怎么获取用户输入

能够获取用户输入的组件,需要使用组件的属性bindchange将用户的输入内容同步到 AppService。

<input id="myInput" bindchange="bindChange" />
<checkbox id="myCheckbox" bindchange="bindChange" />
var inputContent = {}

Page({
  data: {
    inputContent: {}
  },
  bindChange: function(e) {
    inputContent[e.currentTarget.id] = e.detail.value
  }
})
为什么脚本内不能使用window等对象

页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件

为什么 zepto/jquery 无法使用

zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用。

wx.navigateTo无法打开页面

一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,wx.navigateTo不能正常打开新页面。请避免多层级的交互方式,或者使用wx.redirectTo

样式表不支持级联选择器

WXSS支持以.开始的类选择器。如:

.normal_view {
  color: #000000;
  padding: 10px;
}

可以使用标签选择器,控制同一类组件的样式。如:使用input标签选择器控制<input/>的默认样式。

input {
  width: 100px;
}

本地资源无法通过 css 获取

background-image:可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签

如何修改窗口的背景色

使用 page 标签选择器,可以修改顶层节点的样式

page {
  display: block;
  min-height: 100%;
  background-color: red;
}

为什么上传不成功

为了提升体验流畅度,编译后的代码包大小需小于 1MB ,大于 1MB 的代码包将上传失败。

HTTPS 请求不成功

tls 仅支持 1.2 及以上版本

网络请求的 referer

网络请求的 referer 是不可以设置的,格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版。

为什么 map 组件总是在最上层

map、canvas、video、textarea 是由客户端创建的原生组件,原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。 原生组件暂时还无法放在 scroll-view 上,也无法对原生组件设置 css 动画。


微信小程序开发:开发实践 随着移动互联网的迅猛发展,微信小程序作为一种轻量化、无需安装的应用形式,逐渐成为开发者和用户的首选。本文以“个人名片”小程序为例,详细阐述了微信小程序的开发流程,包括需求分析、项目规划、代码实现、调试与优化等环节。通过实际项目开发,验证了微信小程序在功能实现、用户体验和性能优化方面的可行性,并总结了开发过程中的关键技术和实践经验。通过“个人名片”小程序的开发,验证了微信小程序在功能实现、用户体验和性能优化方面的可行性。 阅读详情

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在注册微信小程序开发账号、获取微信小程序AppID、安装微信开发者工具以及创建微信小程序项目的过程中,开发者需要按照一系列步骤进行操作。首先,注册微信小程序开发账号是为了获得开发权限和管理小程序的必要步骤。获取微信小程序AppID是为了唯一标识小程序并进行后续开发工作。安装微信开发者工具是为了提供开发环境和调试工具。创建微信小程序项目则是正式开始开发小程序的关键步骤。总结起来,注册微信小程序开发账号、获取微信小程序AppID、安装微信开发者工具和创建微信小程序项目。

不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 2333

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

【微信小程序开发】微信小程序注册,配置开发者工具

快速配置微信小程序开发的准备

weixin_62513677的博客 802

微信小程序 开发前需要做的那些事

初次写项目,无法按捺住自己激动的心情。上次谈了谈写项目心得之后,许多小伙伴想要了解微信小程序的技术实现,我就开始我的写作,纯手打,希望你们喜欢。 另外说明一点,我想尽可能的详细讲解前后台交互的流程,希望如果是想直接拷代码拿来即用的小朋友,能够仔细看完。 一:理清思路 首先,我们日常的web开发,都是采用MVC模式。MVC不是什么框架,他是一种思想。 M是model(模型),就是后端J...

Designer 小郑的技术博客 1万+

使用Vue开发微信小程序

在微信小程序开发者工具中,可以对小程序进行预览、测试,检查是否存在布局、功能等方面的问题,然后将小程序提交审核并发布。然后,将生成的代码导入到微信小程序开发者工具中,进行最后的调试和发布工作。命令来构建项目,生成适合微信小程序的代码。框架时,通常可以使用。

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