设计模式——工厂方法模式

1.工厂方法模式概述

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。

   工厂方法模式简称为工厂模式,又可称为虚拟构造模式或多态工厂模式。工厂方法模式是一种类创建型模式。

 

2.工厂方法模式的结构图

Product:抽象产品,它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。

ConcretProduct:具体产品:他实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体产品工厂创建,具体产品和具体工厂之间一一对应。

Factory:抽象工厂,在抽象工厂接口中,声明了工厂方法,用于返回一个产品,抽象工厂方法是工厂方法的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。

ConcretFactory:具体工厂,它是抽象工厂的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

3.工厂方法模式总结

   3.1工厂方法模式的主要优点:

        a.在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心常见细节,甚至无须知道具体产品类的类名。

        b.基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节完全封装在具体工厂内部,工厂方法模式之所以被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一个抽象父类。

        c.使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中假如新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则。

  3.2 工厂方法模式的主要缺点:

        a.在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还需要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

        b.由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

   3.3 工厂方法模式的适用场景:

        a.客户端不知道其所需要的对象的类。在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。

        b.抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。在工厂方法模式中,抽象工厂了只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象。利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更加容易扩展。

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