GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(十七)

文章讲述了在处理OpenCL相关代码时,使用LiberateMagickResource引发的程序闪退问题,通过分析发现该函数与内存资源管理的交互可能导致资源不足。作者逐步理解了这些函数的工作原理,并找到并修复了一个低级错误。

<2022-04-02 Sat>

关于LiberateMagickResource()的闪退问题(一)

我正在处理所有标注了TODO(ocl)的代码,在DestroyMagickCLCacheInfoAndPixels()函数里的代码:

// RelinquishMagickResource(MemoryResource,info->length); // TODO(ocl)
DestroyMagickCLCacheInfo(info);
// (void) RelinquishAlignedMemory(pixels); // TODO(ocl)

我这样处理之后:

// RelinquishMagickResource(MemoryResource,info->length);
LiberateMagickResource(MemoryResource,info->length);
DestroyMagickCLCacheInfo(info);
// (void) RelinquishAlignedMemory(pixels);
MagickFreeAlignedMemory(pixels);

程序闪退,打印的信息如下:

$ gm display ~/temp/1.png
gm display: abort due to signal 11 (SIGSEGV) "Segmentation Fault"...
Aborted (core dumped)

确认起因是因为使用了LiberateMagickResource(MemoryResource,info->length);这行代码。经过调试发现在GetAuthenticOpenCLBuffer()函数返回NULL后程序闪退。具体代码是:


                
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