Java中static关键字

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

  static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

  用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。

1、static变量
  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问,但不推荐。
  对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

2、静态方法
  静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
  用static声明方法表明这个方法在不生成类的实例时可直接被类调用,而abstract方法不能被调用。所以static关键字和abstract关键字不能同时使用。

3、static代码块
  static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);

}


static{

Test5.a=4;
System.out.println(a);

}


public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根

}


static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);

}


public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}


运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

  利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,有一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。


4.静态代码块和静态方法区别

静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的.

5.类装载步骤

在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、 准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:
装载:查找和导入类或接口的二进制数据;
链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;
校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;
准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;
解析:将符号引用转成直接引用;
初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。
初始化类中属性是静态代码块的常用用途,但只能使用一次。

### Javastatic关键字的用法和含义 在Java中,`static`关键字是一个非常重要的概念,主要用于内存管理以及实现与对象无关的功能。以下是关于`static`关键字的详细说明,包括其意义和使用场景。 #### 1. `static`的基本含义 `static`翻译为“静态的”,表示该成员属于类本身而不是类的某个具体实例[^1]。因此,即使没有创建对象,也可以通过类名直接访问`static`修饰的成员或方法。 #### 2. 使用场景 `static`关键字可以用于修饰变量、方法、代码块和内部类。以下是具体的使用场景: - **静态变量(类变量)** 静态变量是被所有对象共享的变量。一旦定义了静态变量,无论创建多少个对象,该变量在内存中只有一个副本。例如: ```java class Counter { public static int count = 0; // 静态变量 public Counter() { count++; } } ``` 在上述代码中,每次创建`Counter`对象时,`count`值都会递增,并且所有对象共享同一个`count`变量[^2]。 - **静态方法** 静态方法属于类本身,可以通过类名直接调用,而无需创建对象。静态方法不能访问非静态成员(实例变量或实例方法),因为它们不依赖于任何特定的对象[^3]。 ```java class MathUtil { public static int add(int a, int b) { // 静态方法 return a + b; } } ``` 调用方式:`MathUtil.add(3, 5);` - **静态代码块** 静态代码块用于初始化类中的静态资源,它只会在类加载时执行一次[^5]。例如: ```java class Example { static { System.out.println("静态代码块执行"); } } ``` - **静态内部类** 静态内部类可以独立于外部类实例存在,不需要创建外部类对象即可实例化静态内部类[^3]。例如: ```java class OuterClass { static class StaticInnerClass { public void display() { System.out.println("静态内部类方法"); } } } ``` 调用方式:`OuterClass.StaticInnerClass obj = new OuterClass.StaticInnerClass();` #### 3. 意义 `static`的关键意义在于提供了一种机制,使得某些功能或数据可以独立于对象存在,从而节省内存并提高程序效率。例如,`main`方法必须声明为`static`,以便JVM可以直接调用它而无需创建对象[^4]。 ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示`static`关键字的不同用法: ```java class Demo { public static int sharedValue = 0; // 静态变量 public int instanceValue = 0; // 实例变量 public static void staticMethod() { // 静态方法 System.out.println("这是静态方法"); // System.out.println(instanceValue); // 错误:无法访问实例变量 } public void instanceMethod() { // 实例方法 System.out.println("这是实例方法"); System.out.println(sharedValue); // 可以访问静态变量 } static { // 静态代码块 System.out.println("静态代码块执行"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Demo.staticMethod(); // 直接调用静态方法 System.out.println(Demo.sharedValue); // 直接访问静态变量 Demo demo = new Demo(); demo.instanceMethod(); // 调用实例方法 } } ``` #### 输出结果 ``` 静态代码块执行 这是静态方法 0 这是实例方法 0 ```
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