汇编语言

考试临近不得不临时抱佛脚,先拿汇编语言来当突破口,因为汇编是要开卷的。之前的课没怎么听,很多地方只知其形不知其意。几天终于从图书馆里偷到了王爽的《汇编语言》。读来感觉就是不一样,所谓是豁然开朗、茅坑顿开。几天来断断续续的看完了,对于汇编的理解确实上升了一个层次,但是感觉有些地方还是有一些生疏,记得不够扎实。王爽写的书确实就像他说的那样是“循序渐进”的。循序渐进这个不是随便说说就能写出来的,还是希望能够见到越来越多的循序渐进的书。学习汇编的目的是为了更好的理解计算机时如何运行的,虽然汇编已经很是古老了。但是现在的大部分编程语言还是有其基础的。另外学习汇编也可能用于破解软件、深入研究操作系统了,自己还没有半斤八两的水平就不再多说了。

很是郁闷总是到了快要结束的时候才逼着自己去学习,但是此时坏的习惯已经养成总是很难集中注意力,再加上稍微一急躁之类的那就更麻烦了。很想知道自己先前早干什么去了。抱怨是没用的,还是好好的抱我的佛脚吧。哦米拖佛。。。上帝保佑!!!

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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