
图像处理
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初学OpenGL
今天在公司开始了第一天的实习。首先就让学习ray casting算法。关于ray casting算法的心得我会在学习透彻之后再写一篇文章分析。今天首先做的事情就是配置了OpenGL然后学习了OpenGL配合VS的一些基本使用。先上代码吧// openGL_test_d.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "GL/gl原创 2016-07-18 21:11:24 · 982 阅读 · 0 评论 -
非局部均值滤波算法
2016.09.09更新,修改了SSIM中值太大的问题首先谈一下什么是非局部均值滤波。在此之前,我们先来看一下均值滤波的原理。均值滤波均值滤波的计算非常简单,将图像像素点灰度记录在数组中,然后设置方框半径的值,然后将方框中的所有点的像素求和取平均,得到的结果就是均值滤波后对应像素点的灰度值。 优点: 计算很快而且简单 从算法可以看出,只是求了平均,并没有很复杂的计算 缺点: 得到的图像很模原创 2016-08-15 11:53:09 · 34895 阅读 · 40 评论 -
BMP图像的处理(24位转16位)
bmp图像的简单转换原创 2016-07-17 00:31:16 · 10342 阅读 · 1 评论