如何安装assets目录下的apk

本文介绍了如何在Android应用中,检测并安装assets目录下的apk文件。当应用A启动时,会检查应用B是否已安装及版本,如果需要安装,则从assets目录读取apk到SD卡,并通过Intent启动安装过程。

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最近在项目中,需要将应用B和应用A打包在一起,然后应用A安装完成启动时,对应用B自动进行安装。如何实现呢?

首先,我们先检测应用B是否已安装,若已安装,版本号是否比待安装的版本号低,否则就没有安装的必要了。直接上代码:

private boolean checkAppNeedUpdate(String packageName){
        if (packageName == null){
            return false;
        }
        PackageManager pm = this.getPackageManager();
        List<PackageInfo> infoList = pm.getInstalledPackages(0);
        if (infoList != null && !infoList.isEmpty()){
            for (PackageInfo info : infoList){
                logger.error("已安装应用包名:" + info.packageName);
                if (packageName.equals(info.packageName)){
                    //检查安装版本是否最新
                    String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "appB.apk";
                    PackageInfo pi = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
                     if (pi != null){
                        int newVersionCode = pi.versionCode;
                        if (newVersionCode <= info.versionCode){
                            return true;
                        }
                    }
                    return false;
                }
            }
        }

        return false;
    }

判断完毕,若需要安装,由于应用B的安装包文件位于应用A工程中的assets目录下,因此,我们需要将apk文件以输入流的方式读写到sd卡中,然后从sd卡中进行安装。代码如下:

private boolean copyApkFromAssets(Context context, String fileName, String targetPath){
        boolean isCopySuccess = false;

        try {
            //从assets下创建输入流
            InputStream is = context.getAssets().open(fileName);

            //新建保存路径下的file,构建输出流
            File file = new File(targetPath);
            if (!file.exists()){
                file.createNewFile();
            }
            FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);

            //读写
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len = 0;
            while ((len = is.read(buffer)) > 0){
                os.write(buffer, 0, len);
                os.flush();
            }
            os.close();
            is.close();

            isCopySuccess = true;
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }

        return isCopySuccess;
    }

以上是基本的文件读写操作,不再赘述,主要注意一下从assets下读取输入流的方法。

最后,我们启动系统的安装intent,对应用B进行安装:

Intent installIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        installIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        installIntent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + path), "application/vnd.android.package-archive");
        startActivity(installIntent);








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