AAOS audiocontrol 研究

本文介绍了AAOS中的AudioControl,它是Android系统用于汽车音频管理的HAL模块,包括AudioFocus处理、设备静音闪避、平衡和淡入淡出控制。文章详细阐述了接口API和与CarAudioService的集成,以及Google的示例代码。

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AAOS audiocontrol 研究

一 AAOS AudioControl 的介绍

google网站的介绍:

音频控制 HAL  |  Android 开源项目  |  Android Open Source Project

Android 9 中引入了音频控制 HAL,可支持与汽车相关的音频用例。从 Android 14 开始,音频控制 HAL 支持:

  • 淡变和平衡
  • HAL 音频焦点请求
  • 设备静音和闪避
  • 音频设备增益变化
  • 音频端口配置更改

如上图:CarAudioManager 提供了API给APP调用,直接控制Car Amp硬件。

二 AudioControl的起源

一个demo:device/generic/car/emulator/audio/halservice/android.hardware.audio.service-caremu.rc

service vendor.audio-hal /vendor/bin/hw/android.hardware.audio.service-caremu
    override
    class hal
    user audioserver
    # media gid needed for /dev/fm (radio) and for /data/misc/media (tee)
    group audio camera drmrpc inet media mediadrm net_bt net_bt_admin net_bw_acct wakelock context_hub
    capabilities BLOCK_SUSPEND
    ioprio rt 4
    task_profiles ProcessCapacityHigh HighPerformance

三 AudioControl aidl接口

hardware/interfaces/automotive/audiocontrol/aidl/android/hardware/automotive/audiocontrol

主要的接口API 是

IAudioControl.aidl:

package android.hardware.automotive.audiocontrol;
@VintfStability
interface IAudioControl {
  /**
   * @deprecated use {@link android.hardware.audio.common.PlaybackTrackMetadata} instead.
   */
oneway void onAudioFocusChange(in String usage, in int zoneId, in                android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioFocusChange focusChange);
oneway void onDevicesToDuckChange(in android.hardware.automotive.audiocontrol.DuckingInfo[] duckingInfos);
oneway void onDevicesToMuteChange(in android.hardware.automotive.audiocontrol.MutingInfo[] mutingInfos);
oneway void registerFocusListener(in android.hardware.automotive.audiocontrol.IFocusListener listener);
oneway void setBalanceTowardRight(in float value);
oneway void setFadeTowardFront(in float value);
oneway void onAudioFocusChangeWithMetaData(in android.hardware.audio.common.PlaybackTrackMetadata playbackMetaData, in int zoneId, in android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioFocusChange focusChange);
oneway void setAudioDeviceGainsChanged(in android.hardware.automotive.audiocontrol.Reasons[] reasons, in android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioGainConfigInfo[] gains);
oneway void registerGainCallback(in android.hardware.automotive.audiocontrol.IAudioGainCallback callback);
void setModuleChangeCallback(in android.hardware.automotive.audiocontrol.IModuleChangeCallback callback);
void clearModuleChangeCallback();

IAudioGainCallback.aidl

 interface IAudioGainCallback {
    oneway void onAudioDeviceGainsChanged(in android.hardware.automotive.audiocontrol.Reasons[] reasons, in android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioGainConfigInfo[] gains);
  }

IFocusListener.aidl

  interface IFocusListener {
    oneway void abandonAudioFocus(in String usage, in int zoneId);
    oneway void requestAudioFocus(in String usage, in int zoneId, in android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioFocusChange focusGain);
    oneway void abandonAudioFocusWithMetaData(in android.hardware.audio.common.PlaybackTrackMetadata playbackMetaData, in int zoneId);
    oneway void requestAudioFocusWithMetaData(in android.hardware.audio.common.PlaybackTrackMetadata playbackMetaData, in int zoneId, in android.hardware.automotive.audiocontrol.AudioFocusChange focusGain);
  }  

IModuleChangeCallback.aidl

  interface IModuleChangeCallback {
    oneway void onAudioPortsChanged(in android.media.audio.common.AudioPort[] audioPorts);
  }

四 AudioControl和CarAudioService的联系

CarAudioService.init中的三个接口:

setupHalAudioFocusListenerLocked();

setupHalAudioGainCallbackLocked();

setupHalAudioModuleChangeCallbackLocked();

通过下面这个getservice 跟AIDL绑定起来

五 Google 的AudioControl demo

device/generic/car/emulator/audio/halservice/

android.hardware.audio.service-caremu.rc 会拉起 service.cpp 中的mian 函数

直接调pcm数据模拟duck效果

参考文档:Android 14 AAOS audio_registercarvolumecallback作用是?-优快云博客

### Android Automotive OS (AAOS) 中按键 Mute 功能实现 在 AAOS 环境下,Mute 按键的功能设计不仅依赖于基础的 Android 输入处理机制,还特别针对汽车环境进行了优化。当按下 Mute 键时,系统会触发一系列特定的操作来控制音频流。 #### 1. Mute 操作流程 Mute 操作主要通过 `AudioManager` 类中的方法实现。具体来说: - 当检测到 Mute 按键被按下时,事件会被传递给相应的广播接收器。 - 广播接收器接收到该事件后调用 `setStreamMute()` 方法[^2]。 ```java // 设置指定音频流静音状态 audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true); ``` 此操作会使当前播放的所有音乐类别的声音立即停止发出,但不会影响其他类型的音频流(如导航提示声)。同时,在某些配置中,可能会显示视觉反馈告知用户已进入静音模式。 #### 2. 处理特殊情况 考虑到车内复杂的使用场景,AAOS 对 Mute 功能做了一些额外考虑: - **来电优先级**:即使处于静音状态下,如果接到来电,则自动解除静音以便能够听到铃声并接听电话。 - **媒体恢复逻辑**:一旦取消静音设置,之前暂停的多媒体应用应能平滑地恢复正常音量输出而不造成突兀感。 - **多区域管理**:对于配备多个独立音响分区的高端车型,可以单独为不同座位上的乘客设定不同的静音选项。 #### 3. 常见问题及解决方案 有时开发者或车主可能遇到如下情况: - **无法响应 Mute 按钮**:这可能是由于应用程序未正确注册监听器或是硬件连接存在问题所致;建议检查权限声明以及物理连线状况。 - **误触导致意外静音**:可以通过增加短暂延迟确认动作的方式减少此类现象发生频率。 - **跨应用一致性维护困难**:确保所有涉及音频的应用遵循统一的标准API接口定义来进行静音控制。
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