如果你基于Qt SDK 5.3.1来创建一个Qt Quick App项目,项目模板为你准备的main.qml文档的根元素是ApplicationWindow或Window。这次我们就以ApplicationWindow为例,围绕着它实现一个综合实例:文件查看器。通过文件查看器的实现,我们来再次领略一下Qt Quick的犀利。
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本实例将会用到下列特性:
- ApplicationWindow
- MenuBar
- ToolBar、ToolButton
- Action
- StatusBar
- MediaPlayer
- Image
- XMLHttpRequest
- ColorDialog
- FileDialog
- TextArea
- 动态创建QML组件
- 多界面切换
我们之前的文章都是就某一个主题来展开的,这次要出个大招。先看点儿图。
文件查看器效果
图1,初始状态
图1 初始状态
图2 是浏览文本文件的效果:
图2 浏览文本文件
图3是浏览图片:
图3 浏览图片
图4是播放视频:
图4 播放视频
图5是播放音乐:
图5 播放音乐
好啦,看代码前,先大概介绍下用到的Qt Quick元素。
Image、动态创建组件、界面切换这些没什么好说的,我之前的文章中已经涉及到。只讲新的了。
ApplicationWindow
ApplicationWindow,类似Qt C++中的QMainWindow,请对照着理解。
ApplicationWindow有菜单栏(menuBar属性)、工具栏(toolBar属性)、状态栏(statusBar属性)。咦,没有centralWidget哈,别急,有的,就是ContentItem,就是那个你不与任何属性绑定的Item。例如:
ApplicationWindow{
...
Rectangle{
id: centralView;
anchors.fill: parent;
color: "red";
}
}
上面代码中的centralView就对应QMainWindow的centralWidget了。
看起来没有DockWidgets……兄弟,别要求太高了,你想要么,真的想要么,你真的确定你想要么?好吧,自己实现就好了,QML里很多元素的哈。
MenuBar
MenuBar就是菜单栏一长条区域了,它干两件事:
- 维护一个Menu列表(menus属性)
- 绘制菜单栏背景色(style属性)
Menu
看截图中的“文件”、“设置”、“帮助”三个菜单,点一下弹出一个子菜单,Menu就代表文件这个菜单和它下面的子菜单。
列表属性items指向Menu的子菜单项,它的类型是list<Object>,是默认属性。
title属性是string类型,你看到的“文件”、“设置”等字样就是它指定的。
有这两个属性,Menu就可以开始干活了。看Qt帮助里的示例代码片段:
Menu {
title: "Edit"
MenuItem {
text: "Cut"
shortcut: "Ctrl+X"
onTriggered: ...
}
MenuItem {
text: "Copy"
shortcut: "Ctrl+C"
onTriggered: ...
}
MenuItem {
text: "Paste"
shortcut: "Ctrl+V"
onTriggered: ...
}
MenuSeparator { }
Menu {
title: "More Stuff"
MenuItem {
text: "Do Nothing"
}
}
}
MenuItem
Menu的孩子啊,最受待见的就是MenuItem了。
MenuItem代表一个具体的菜单项,点一下就干一件事情的角色。你可以实现onTriggered信号处理响应用户对它的选择。
MenuItem的text属性指定菜单文字,iconSource属性指定菜单图标。
Action属性很强大哦,MenuItem的text、iconSource、trigger信号等实现的效果,都可以通过Action来实现,这两种方式是等同的。咱们来看Action。
Action
Action类有text、iconSource等属性,还有toggled、triggered两个信号。这些在MenuItem里有对应的属性,不必多说了。
使用Action的一大好处是,你可以给它指定一个id(比如叫open),然后在使用ToolButton构造ToolBar时指定ToolBatton的action属性为之前定义的id为open的那个action,这样工具栏的按钮就和菜单关联起来了。
好啦,总结一下,实现菜单栏的典型代码结构是酱紫的:
MenuBar {
Menu{
title:"文件";
MenuItem{
text:"打开";
iconSource: "res/ic_open.png";
onTriggered:{
...
}
}
MenuItem{
action: Action {
text:"保存";
iconSource: "res/ic_save.png";
onTriggered:{
...
}
}
}
}
}
如你所见,我使用了两种构造MenuItem的方式,一种用到了Action,一种没有。
ToolBar
ToolBar就是工具栏对应的类,它只有一个属性,contentItem,类型为Item。一般我们可以将一个Row或者RowLayout对象赋值给contentItem,而Row或RowLayout则管理一组ToolButton来作为工具栏上的按钮。
ToolButton
ToolButton是Button的派生类,专为ToolBar而生,一般情况下定义ToolButton对象时只需要指定其iconSource属性即可。例如:
ToolButton {
iconSource: "res/ic_open.png";
}
还有一种方式是将一个已定义好的Action对象关联到ToolButton对象上