编译器

主流编译器及国产编译器,优缺点综合调研 编译器是软件开发中不可或缺的工具,它扮演着将高级编程语言代码转换为计算机硬件能够理解和执行的机器代码的角色。这一转换过程不仅包括语法分析、语义分析、代码优化,还包括最终的代码生成。编译器的核心功能是确保代码的正确性,同时通过各种优化技术提高程序的运行效率。此外,它还能检测代码中的错误,提供反馈帮助开发者进行调试。编译器的性能直接影响到软件开发的速度和最终程序的执行效率。编译器作为软件开发的核心工具,其发展和创新对整个行业都有着深远的影响。 阅读详情

现阶段我们使用的开发工具,多是集成好的,即IDE。常见的IDE有Microsoft Visual Studio,Dev-C++,C++Builder,Emacs + GCC,Eclipse+CDT。IDE环境,集编辑、编译、调试于一身,还有很多相应的拓展工具,这是为了开发人员使用上能够很方便,以至于他们把更多的精力放在项目本身的技术实现上。实际上初学者根本不需要这么复杂的编译器,但是对于编译器的原理又不懂,所以只能使用大型的IDE编写a+b的小程序。
编程的核心是编译器,IDE是需要配置编译器的,以下我们讲下主流的编译器

C++编译器

1.Visual C++:Windows平台上最流行的编译器,和VS集成的很好,编译效率和编译后的代码效率都不错 

2.GCC/G++:开源的,Linux/Unix平台上的首选,而且支持N中硬件平台,如果想进行跨平台编译的话,这是一个不错的选择。

编译效率和编译后的代码效率都不错。据说Linux内核的开发者都用2.95版的,这个版本编译出来的C代码应该是效率最好的。GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装):是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划 的关键部分,亦是自由的 类Unix 及苹果计算机 Mac OS X 操作系统的标准编译器。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。GCC 原名为 GNU C 语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。之后也变得可处理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada 与其他语言。 

3.Intel C++:收费的,Intel做的,号称在是X86上最好的编译器,安腾上也是。Intel自家的编译器,对自家硬件的支持当然是不用说了。Windows和Linux上都可以用,一般用于一些对性能要求极高的领域,比如内核、游戏等等。缺点是文档不多,尤其是中文的,不是很流行,有一定的门槛。不过随着多核的日益普及,要在Intel的平台上做出好的应用,Intel C++编译器应该是不错的选择,尤其是刚发布的10.0版,直接纳入了对多核编程的支持,值得学习。

4.Borland C++:这是由Borland公司出品。该公司的编译器以速度快、占用空间少著称。Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X这两种开发工具用的就是这个编译器。

小知识

VS包含了VC.VB,VJ,VC#,是一个大集成的开发平台。

VC++是Visual C++的简称,是Visual Studio编程套件的一个部分,支持语言C/C++的编译。

什么是编译器 什么是编译器,查阅百度:编译器就是将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。那高级语言自然是指C#,C++等一些高度抽象化的语言。而机器语言是直接用二进制代码指令表达的计算机语言,指令是用0和1组成的一串代码,它们有一定的位数,并分成若干段,各段的编码表示不同的含义,例如某台计算机字长为16位,即有16个二进制数组成一条指令或其它信息。也就是CPU生产厂商在CPU硬件中实现的能支持的指令 阅读详情

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