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原创 C++-4-算数运算与表达式
算数运算符 一元运算符:++、– 二元运算符:+、-、*、/、% int num1 = -7, num2 = -3; cout << num1 / num2 << endl; cout << num1 % num2 << endl; //运行结果: //2 //-1 与前一个数的符号保持一致 C++的运算与Java是一样的不一一细说。 计算: num1 = num2++ - --num2; 运行结果是:0 先计算等号右边,num2++还是-3, 当–n
2021-01-04 22:41:38
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原创 被自己坑之LocalDate
这是一个真实的故事,故事的主人公就是“村长”本人,危险动作,请勿模仿! 一个寒冷的下午,屋里开着空调,测试人员说***这个订单状态不对,你看下。此时内心毫无波澜,气定神闲,用xshell连上服务器,敲下熟悉的tail -200f xxxxx.log。 “那个谁,你说啥来着?再走一笔,我看下日志!”,依旧非常自信,估计是前端显示的事,之前那几个bug都是前端的,我亲手写的代码,肯定没问题。 看着看着…不对劲啊,过了一会,定位到问题在哪了,是我的自动任务,有一个时间判断没有走进去,带着疑问开始了以下的探险之旅
2020-12-28 22:53:12
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原创 C++-3-变量及数据类型
变量 定义:变量是计算机中一块特定的内存空间,由一个或多个连续的字节组成。 通过变量名可以简单快速的找到内存中存储的数据。 可以用namespace避免重名(后面讲) 命名规则: 首字母只能是"_"和字母 其他字母可以是"_"、字母和数字 不能是关键字 不能用关键字(不用背,编辑器会有提示(变颜色了就是保留字)) 注意: 不要使用拼音 尽量不要使用单个英文单词 提倡使用有正式含义的英文单词 常识:8 bit 比特= 1byte字节 例如:网速20M bps (bit pe
2020-12-27 17:17:37
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原创 C++-2-编译原理
C++编辑原理 编译和执行过程 1、编译(预处理->编译->目标文件) 形成目标代码/文件。目标代码是编译器的输出结果,常见扩展名为".o" 或 “.obj” 预处理 g++ -o HelloWorld.ii -E HelloWorld.cpp #-o编译成目标文件 #把预处理过程的显示出来,.ii文件 #.ii头文件,也就是预处理文件 #编译器的名字叫g++ 编译 g++ -o HelloWorld.s -S HelloWorld.ii #把预处理文件转成汇编文件,.s是汇编文件,因为机器能
2020-12-26 21:39:30
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原创 C++-1-helloworld及书写规范
IDE使用CodeBlock,windows环境 新建第一个程序,默认生成如下文件。 #include <iostream> using namespace std; //使用命名空间std int main() { cout << "Hello world!" << endl; return 0; } 以#开头的语句称为预处理器指令 #include语句不是必须的,但是如果一旦程序中有改语句,就必须将它放在程序的开始处 将iostream文件的
2020-12-25 16:06:24
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原创 在java中for ,while ,enhance for 有什么区别?
在java中for ,while ,enhance for 有什么区别? //声明一个集合,并插入一个值“1” List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("1"); for的用法: for (int j = 0; j < list.size(); j++) { System.out.println(list.get(j)); } 执行顺序: 声明一个int类型的变量 j 并赋值为 0 , 判断 j 是否 小于 集
2020-12-24 10:43:36
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原创 VMware设置固定虚拟机IP
设置固定虚拟机IP 虚拟机桥接模式 查看内网ip 例如enss3的部分 #ifconfig 查看内网网关GATEWAY地址: #route -n 或 netstat -rn 或 ip route show 修改配置 #cd /etc/sysconfig/network #vi enss3文件 //修改内容如下,主要设置BOOTPROTO、IPADDR、NETMASK、GATEWAY、ONBOOT BOOTPROTO=static
2020-10-30 10:11:34
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空空如也
空空如也
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