C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(二)

C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(二)

任何一个具备人机交互的软件,无非就是解决输入、运算和输出三大问题,即,数据是什么,从哪里来,到哪里去。
——茂叔

一个打怪练级的游戏也不例外。

总体思路

简单的讲,就是我们要预设一个世界(World),然后里面有若干的空间,或者就2D游戏而言就是若干地图(Map),然后每个地图(Map)里面有一些内容(Object),这个世界里面各个空间的每个内容按照约定的方式运行,同时用户从客户端发起一些命令来控制某些内容,例如玩家角色,最后再将内容以一定的方式反馈呈现给用户。这样的流程如果一直循环下去,游戏就完成了。

服务端
世界
空间
空间
空间
客户端
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值