C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(一)

C#服务端的微信小游戏——多人在线角色扮演(一)

软件开发重在思路,其他都可以看文档的……
——茂叔

前言

一个人,从0开始,开发一个打怪练级网游。不用任何游戏专用的引擎、框架、素材。完全从0开始,开发一个简约而不简单的打怪练级网游。在这个过程中,去学习游戏开发的基本知识和概念,从而造就更牛的自我。

在开发过程中,会用到包括但不仅限于C#、WCF、WebApi、WebSocket、JavaScript、IIS、SSL、简单的图形设计、汉字字库知识、音频编辑甚至五线谱基础的相关知识……
使用到的软件包括Visual Studio 2019、微信web开发者工具、Photoshop、MuseScore 2、WavePad Sound Editor……

看上去很复杂是不是,其实很简单,千里之行始于足下,一步一步去发现更牛的自我,一个人的潜力有多大,不试过怎么能知道呢?

平台选择

本系列文章主要分享软件设计的思路,而不是具体语言和平台的技能,因此在平台选择上按照最简单、最标准化的原则进行筛选。当然,如果你钟意其他任何平台,只要理解了设计思路,在其他平台上实现同样功能应该不难。毕竟,对于你所钟意的平台,你是高手,不是么。

前端

前端采用腾讯的微信小游戏平台,原因很简单,通用性好,不需安装,便于分享传播。个人申请微信小游戏的门槛也很低,不用花钱。
考虑到设计3D场景的复杂度过高,我们的游戏采用2D图像。你3D技术好,那你牛逼,你自己改成3D的,反正我们这个用2D来做。

游戏画面风格采用很古朴的像素风……也就是像素游戏风格

后端

服务器采用腾讯云服务器。
域名也是腾讯云注册的,记得去做备案,然

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