Dioxus框架
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一个全栈RUST框架, 学习的一点心得
编码浪子
一杯咖啡,一台电脑,一个bug都没有的代码,这真的很美!
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Dioxus异步
你的需求推荐方案启动一个“fire-and-forget”任务(如打点)spawn或async事件处理器根据状态自动刷新的异步数据(如搜索)多个异步组件共享一个加载状态.suspend()首屏直出内容(SEO/体验优化)+ SSR任务不能被取消(如上传)原创 2025-10-14 09:54:33 · 1059 阅读 · 0 评论 -
Dioxus状态管理
Signal是 Dioxus 中最基本的可变状态容器。你可以把它想象成一个带“监听器”的智能盒子盒子里装着一个值(比如数字、字符串、结构体)。每次有人读这个盒子,Dioxus 就记下:“XXX 用了这个盒子”。每次有人写这个盒子,Dioxus 就通知所有“用过它的人”:“值变了,快更新!场景推荐做法简单状态use_signal依赖计算use_memo网络请求父子传状态Props(用Signal或多组件共享Context真正全局状态Global(慎用)避免无限循环用.peek()原创 2025-10-13 17:16:22 · 706 阅读 · 0 评论 -
Dioxus hot-dog 总结
未来,随着 WebAssembly 的进一步发展和 Rust 生态的不断完善,Dioxus 有望成为全栈开发的重要选择。它不是要替代现有的框架,而是为开发者提供了一个全新的、更加统一和高效的开发路径。建议读者关注官方文档获取最新信息。这是一个基于 Rust 的全栈框架,让你可以用同一种语言、同一套类型系统、甚至同一个项目来构建完整的 Web 应用。原创 2025-10-11 16:42:19 · 1058 阅读 · 0 评论 -
Dioxus组件和生命周期
只有“被跟踪的状态”变了,才会触发。即使顺序变了,Dioxus 也能认出谁是谁,不会把“客厅灯”的电线接到“卧室”去!装修队第一天来,要先“初始化”:比如选个装修风格、量尺寸、定预算。这就是“双向绑定”:输入框 → 信号 → 输入框,形成闭环!这叫“受控组件”—— 输入框的内容,由“信号”说了算!的“智能施工图”——它并不是死板的图纸,而是一张。但“张三”是客户名,会变。你想,如果客户把“卧室灯”拖到“客厅灯”前面,就像装修队说:“风格已经定了,别天天换!每次点“加一”,两个 log 都会重新打,原创 2025-09-23 10:46:29 · 836 阅读 · 0 评论 -
Dioxus 代码重构和跨平台
main.rs,我们用一个枚举(enum)DogView,Favorites,→ 根路径,就是“客厅”每个“门牌号”对应一个组件(比如DogView只要名字对得上,Dioxus 就知道该进哪个门!想让你的 App 更专业?App 图标(icon)开发者名字应用 ID(identifier,比如在[bundle]图标建议提供多个尺寸,适配不同设备。平台打包命令输出格式网页电脑.app.dmg.exe.deb等iOS.ipa安卓.apk。原创 2025-09-22 11:12:32 · 839 阅读 · 0 评论 -
Dioxus后端代码
Dioxus 不只是个“前端框架”,它是个但默认情况下,它只当“前端小弟”。要想让它变成“全栈大佬”,得先在Cargo.toml里。原创 2025-09-19 10:03:50 · 1061 阅读 · 0 评论 -
Dioxus事件互动
我们要从这个超棒的 API 拿狗图:message:狗图的链接(我们要的!status:状态,比如“成功”或“失败”的意思是:“Serde,拜托你,以后看到这种 JSON,帮我自动塞进这个结构体里。从此,我们拿到 JSON,就能一键“拆包”!原创 2025-09-18 11:00:45 · 850 阅读 · 0 评论 -
Dixous组件页面优化
RSX 就像一份乐高说明书,告诉 Dioxus:“我要拼出这样的界面”。比如,你想画一个写着 “Hello, world!rsx!" }就这么简单!你用rsx!{}这个“魔法宏”,描述你想要的结构,Dioxus 就帮你造出来。RSX = Rust + JSX(React 那套语法),但它运行在 Rust 里,安全又高效!原创 2025-09-18 09:24:02 · 1029 阅读 · 0 评论 -
Dioxus基础介绍和创建组件
Dioxus = React 的灵魂 + Rust 的肌肉 + Flutter 的野心它是一个用Rust 语言写的 UI 框架,让你像搭乐高一样,快速构建跨平台应用。来看个“击掌计数器”小 demo// 计数器状态rsx!h1 { "击掌计数器:{count}" }button { onclick: move |_| count += 1, "高高举起!" }button { onclick: move |_| count -= 1, "低低落下!" }点一下“高高举起”,数字 +1;原创 2025-09-17 14:59:55 · 1162 阅读 · 0 评论
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