线程安全和单例模式

本文介绍了单例模式的两种实现方式——懒汉式和饿汉式,并详细解释了它们的线程安全性。同时,文章还讨论了单例模式的适用场景,并通过一个线程安全性的例子加以说明。
    首先我们应该清楚单例模式大致分为两种, 懒汉式以及 饿汉式,其中饿汉式是线程安全的,而懒汉式要做到线程安全要绕好多个圈圈。这一方面可以参考下面几篇文章。
http://www.cnblogs.com/melode11/archive/2008/09/28/1301114.html
    由上述三篇文章可以总结出下面两种可以做到线程安全的单例模式,依旧分为懒汉式和饿汉式。
懒汉式
public class Singleton{ 
private static Singleton instance=null; 
private Singleton(){} 
public static synchronized Singleton getInstance(){ 
if(instance==null){ 
instance=new Singleton(); 
return instance; 
饿汉式
public class Singleton {

  private static Singleton instance = new Singleton();

  private Singleton() {}

  public static Singleton getInstance() {
    return instance;
  }

}

此外我们还应该明白单例模式的应用场合。如下:
读取配置文件的类用单例,配置文件只要读取一次就可以全局使用了,
没有必要想读取一个属性值时,去创建一个实例重读配置文件的。
下面补充一个线程安全的小例子:
比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
而如果是在 多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。
那好,我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。
所以说对于线程安全的类来说,类中不应该有可以修改的成员变量。比如说servlet和struts1.X中的action。
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