多线程-临界区模式

多线程-临界区模式

作者:邵盛松 2008年12月13日

临界区作用:保护一段代码不被多于一个线程访问
CCriticalSection类,需要头文件afxmt.h
比如
CCriticalSection critical_section;
void function()
{
critical_section.Lock ();
语句A,B,C
critical_section.Unlock ();
}
当函数第一次被调用时,语句A,B,C开始执行.
当函数第二次被调用时,语句A,B,C必须第一次调用时执行完毕,才开始执行第二次

用实例体会临界区
在CMultiThreadDlg.cpp文件中的头文件下面声明
新建一个MFC基于对话框的应用程序,名称为MultiThread
为CMultiThreadDlg类中添加一个静态的成员函数ThreadOne.
public:static UINT ThreadOne(LPVOID pParam);


添加一个编辑框,控件类型是CEdit,名称是m_EditTest和一个按钮
函数的实现如下
UINT CMultiThreadDlg::ThreadOne(LPVOID pParam)
{
 
 CString g_strTest
 CEdit *pEdit=(CEdit*)pParam;
 critical_section.Lock ();
 for(int i=0;i<10;i++)
 {
  g_strTest.Format(_T("%d"),i);
       pEdit->SetWindowTextW(g_strTest);
  Sleep(100);
 }

 critical_section.Unlock  ();
 return 0;

}

为按钮添加事件处理代码如下
AfxBeginThread(ThreadOne,
  &m_EditTest,
  THREAD_PRIORITY_NORMAL,
  0,
  0);


生成exe文件之后,启动程序,多次点击按钮查看编辑框的内容

critical_section.Lock ();
critical_section.Unlock ();
当代码中无下面语句时,文本框显示混乱,有上面语句时文本框有序的显示数字

在VC++2005,windows2003下编译通过

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