模拟emule中的变量,函数,对象等全局共享
作者:邵盛松 2008年12月11日
原理:利用全局对象theApp,这个对象在MFC程序中有且只有一个.
新建一个MFC应用程序的项目,项目名字为emule,应用程序类型是基于对话框的.
1实现变量全局共享
在CWinApp的派生类Cemule类中声明一个变量,代码在emule.h文件中
class CemuleApp : public CWinApp
{
public:
CString g_strA;//在这里声明了一个变量
CemuleApp();
virtual BOOL InitInstance();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
给窗体添加一个按钮
事件处理代码如下
theApp.g_strA=_T("变量全局共享");//这里使用变量g_strA
MessageBox(theApp.g_strA,_T("测试"),MB_OK);
2实现函数全局共享
在与g_strA相同的地方添加一句函数声明
void myPrompt();
在emule.cpp中实现函数的功能
void CemuleApp::myPrompt()
{
MessageBox(NULL,_T("函数全局共享"),_T("测试"),MB_OK);
}
再次添加一个按钮
事件处理代码如下
theApp.myPrompt();
32实现对象全局共享
这次稍微麻烦一点
新建一个类Ctest
Ctest.h中的代码
#pragma once
class Ctest
{
public:
Ctest();
public:
void print() const;
CString m_strTest;
};
ctest.cpp中的代码
#include "StdAfx.h"
#include "Ctest.h"
Ctest::Ctest(void)
{
}
void Ctest::print() const
{
MessageBox(NULL,_T("对象全局共享"),_T("测试"),MB_OK);
}
在emule.h中还要声明下这个类
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
class Ctest;//在这里声明
添加一个按钮,事件处理代码如下
theApp.test->print();
此程序在VC++2005,windows2003下调试通过