2.简单的光学照明系统实例——lighttools入门笔记

1.照明系统的三部分

光源、光学系统、接收面。

光源,这里有多种模型可以导入,也可自制模型,见下图

光学系统,对光源发出的光进行处理

接收面,从光源发出的光进行光线追迹,到达接收面后进行分析,分析包括照度,光强,色散等分析。

1.1.光源

分为表面光源、体积光源

1.2光学元件

有很多光学元件

1.3接收器

在任意物体表面,当用鼠标左击选取,可以再点击鼠标右键,在下拉菜单中添加接收器。

2.简单光学设计

2.1 添加光源

光线追迹——表面光源(体积光源)——设置模型

2.2 添加光学元件

2.3 添加其他模型(接收器)

添加其他模型

添加接收面

鼠标左击选中,右击在下拉菜单当中设置添加接受器

确定好后会出现一个箭头指示

2.4 光线追迹

当设置好三部分后就可以开始光线追迹

设置显示预览和追迹光线数目

开始光线追迹

追迹效果

2.5 接收面分析

这里是看照度的光栅图表

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