三维动画原理---2.建模基础(4)

本文介绍了五种常用的三维建模技术:旋转成型、突出面、打扫面、阁楼及边线Patch。这些技术帮助创建复杂的3D模型,如通过旋转成型制作对称物体,利用突出面沿指定路径生成面等。
通用建模技术

1.旋转成型
像泥塑一样,将物体放在转盘上,用手或者其他工具使泥塑成型,做好的形状是对称的。

2.突出面
对于指定的曲线,按照一定的方向(也可以是曲线)移动形成的面叫做突出面,形成的面没有正反之分。若用一个平面按照指定曲线移动,形成的突出面就可以分出正反方向。

3.sweeps打扫面
和上一个技术类似,只是在曲线或平面移动的过程中,可以对该曲线进行变形,变形只能用旋转和放缩,不能在移动的过程中再移动它,这样形成的突出面叫sweep。

4.lofts阁楼
在三维动画中,有专门的软件包来实现等高线图形,就是那种描绘地理形状的图,对于难以直接建模的物体有很好的效果。

5.边线
patch的边界线
C语言-光伏MPPT算法:电导增量法扰动观察法+自动全局搜索Plecs最大功率跟踪算法仿真内容概要:本文档主要介绍了一种基于C语言实现的光伏最大功率点跟踪(MPPT)算法,结合电导增量法与扰动观察法,并引入自动全局搜索策略,利用Plecs仿真工具对算法进行建模与仿真验证。文档重点阐述了两种经典MPPT算法的原理、优缺点及其在不同光照和温度条件下的动态响应特性,同时提出一种改进的复合控制策略以提升系统在复杂环境下的跟踪精度与稳定性。通过仿真结果对比分析,验证了所提方法在快速性和准确性方面的优势,适用于光伏发电系统的高效能量转换控制。; 适合人群:具备一定C语言编程基础和电力电子知识背景,从事光伏系统开发、嵌入式控制或新能源技术研发的工程师及高校研究人员;工作年限1-3年的初级至中级研发人员尤为适合。; 使用场景及目标:①掌握电导增量法与扰动观察法在实际光伏系统中的实现机制与切换逻辑;②学习如何在Plecs中搭建MPPT控制系统仿真模型;③实现自动全局搜索以避免传统算法陷入局部峰值问题,提升复杂工况下的最大功率追踪效率;④为光伏逆变器或太阳能充电控制器的算法开发提供技术参考与实现范例。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的C语言算法逻辑与Plecs仿真模型同步学习,重点关注算法判断条件、步长调节策略及仿真参数设置。在理解基本原理基础上,可通过修改光照强度、温度变化曲线等外部扰动因素,进一步测试算法鲁棒性,并尝试将其移植到实际嵌入式平台进行实验验证。
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