五个无知的领域

本文探讨了3D算法及数学基础中的旋转和平移原理,分享了Flash大型项目的实践经验及框架搭建技巧;同时深入解析了网络知识如IP、TCP/IP协议等,并介绍了提升Flash编程效率的最佳实践;最后讨论了多人动作编排系统的实现方案和技术优化。

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1.3D算法和数学基础,旋转和平移;
2.flash大型项目经验,框架;
3.网络知识:Ip,Tcp/ip,手机网络情况,web网络
4.flash编程最佳实践,效率上提高;
5.多人动作编排系统效果

备选:三国杀技术提高
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