android自适应

可视化大屏实现屏幕自适应和自动全屏的实现 在可视化大屏项目中,屏幕适配是绕不过去的一个问题(ps:如果知道大屏展示的屏幕是固定的,当我没说)。这里简单介绍通过css的transform属性 里面的 scal()实现常规屏幕适配。 阅读详情

以下是Demo首页的预览图


demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz

一、细说 layout_weight
    目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。
    该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是 layout_width 的优先级;纵向布局中,决定的是 layout_height 的优先级。
    传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。
    于是就有了现在最为流行的 0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。
    先看下面的styles(style_layout.xml)
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>  
 
<!-- 全屏幕拉伸-->
  <style name="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">fill_parent</item>  
    <item name="android:layout_height">fill_parent</item>  
  </style>
   
<!-- 固定自身大小-->
  <style name="layout_wrap">  
    <item name="android:layout_width">wrap_content</item>  
    <item name="android:layout_height">wrap_content</item>  
  </style>
 
<!-- 横向分布-->
  <style name="layout_horizontal" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">0px</item>  
  </style> 
    
<!-- 纵向分布-->
  <style name="layout_vertical" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_height">0px</item>  
  </style> 
         
</resources>  
复制代码
可以看到,layout_width和layout_height两个属性被我封装成了4个style
    根据实际布局情况,选用当中的一种,不需要自己设置,看过我前一个ActivityGroup的Demo的同学应该非常熟悉了
    然后我的Demo的布局如下(weight_layout.xml)
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        style="@style/layout_full"
        android:orientation="vertical">
        <LinearLayout 
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="horizontal">
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="1"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="4"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aaaaaa"
                         android:layout_weight="2"/>                 
        </LinearLayout> 
        <LinearLayout 
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="2"
                android:orientation="vertical">
                <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#ffffff"
                         android:layout_weight="4"/>        
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="2"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="1"/>
 
        </LinearLayout>
</LinearLayout>
复制代码

整个界面布局看起来非常直观,只是嵌套的逻辑要自己理下。显示效果如下图,其中左面一个是480x800的界面,右面的是320x480的界面(后面的图也如此),可以看出显示比例和代码中完全一致,我就不多说了,大家对照下就能看出来了。

 

二、自定义尺寸法

 

    这个是我自己想出来的方法,可能是个比较笨的方法,所以没有多少人提过用这种方法解决自适应的问题。虽然这个方法缺点也很多,但有时候也是个不错的方法。
    先看下面这张图

 


     可以看到我定义了两套尺寸文件,我们可以看下其中一个文件

 

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="height_1_80">6px</dimen><dimen name="height_2_80">12px</dimen>
<dimen name="height_3_80">18px</dimen><dimen name="height_4_80">24px</dimen>
<dimen name="height_5_80">30px</dimen><dimen name="height_6_80">36px</dimen>
<dimen name="height_7_80">42px</dimen><dimen name="height_8_80">48px</dimen>
<dimen name="height_9_80">54px</dimen><dimen name="height_10_80">60px</dimen>
<dimen name="height_11_80">66px</dimen><dimen name="height_12_80">72px</dimen>
<dimen name="height_13_80">78px</dimen><dimen name="height_14_80">84px</dimen>
<dimen name="height_15_80">90px</dimen><dimen name="height_16_80">96px</dimen>
<dimen name="height_17_80">102px</dimen><dimen name="height_18_80">108px</dimen>
<dimen name="height_19_80">114px</dimen><dimen name="height_20_80">120px</dimen>
<dimen name="height_21_80">126px</dimen><dimen name="height_22_80">132px</dimen>
<dimen name="height_23_80">138px</dimen><dimen name="height_24_80">144px</dimen>
<dimen name="height_25_80">150px</dimen><dimen name="height_26_80">156px</dimen>
<dimen name="height_27_80">162px</dimen><dimen name="height_28_80">168px</dimen>
<dimen name="height_29_80">174px</dimen><dimen name="height_30_80">180px</dimen>
<dimen name="height_31_80">186px</dimen><dimen name="height_32_80">192px</dimen>
<dimen name="height_33_80">198px</dimen><dimen name="height_34_80">204px</dimen>
<dimen name="height_35_80">210px</dimen><dimen name="height_36_80">216px</dimen>
<dimen name="height_37_80">222px</dimen><dimen name="height_38_80">228px</dimen>
<dimen name="height_39_80">234px</dimen><dimen name="height_40_80">240px</dimen>
<dimen name="height_41_80">246px</dimen><dimen name="height_42_80">252px</dimen>
<dimen name="height_43_80">258px</dimen><dimen name="height_44_80">264px</dimen>
<dimen name="height_45_80">270px</dimen><dimen name="height_46_80">276px</dimen>
<dimen name="height_47_80">282px</dimen><dimen name="height_48_80">288px</dimen>
<dimen name="height_49_80">294px</dimen><dimen name="height_50_80">300px</dimen>
<dimen name="height_51_80">306px</dimen><dimen name="height_52_80">312px</dimen>
<dimen name="height_53_80">318px</dimen><dimen name="height_54_80">324px</dimen>
<dimen name="height_55_80">330px</dimen><dimen name="height_56_80">336px</dimen>
<dimen name="height_57_80">342px</dimen><dimen name="height_58_80">348px</dimen>
<dimen name="height_59_80">354px</dimen><dimen name="height_60_80">360px</dimen>
<dimen name="height_61_80">366px</dimen><dimen name="height_62_80">372px</dimen>
<dimen name="height_63_80">378px</dimen><dimen name="height_64_80">384px</dimen>
<dimen name="height_65_80">390px</dimen><dimen name="height_66_80">396px</dimen>
<dimen name="height_67_80">402px</dimen><dimen name="height_68_80">408px</dimen>
<dimen name="height_69_80">414px</dimen><dimen name="height_70_80">420px</dimen>
<dimen name="height_71_80">426px</dimen><dimen name="height_72_80">432px</dimen>
<dimen name="height_73_80">438px</dimen><dimen name="height_74_80">444px</dimen>
<dimen name="height_75_80">450px</dimen><dimen name="height_76_80">456px</dimen>
<dimen name="height_77_80">462px</dimen><dimen name="height_78_80">468px</dimen>
<dimen name="height_79_80">474px</dimen><dimen name="height_80_80">480px</dimen>   
</resources>
复制代码

 

这个是 values-480x320 文件夹下 dimens_height.xml 文件中的代码,我把整个高度分成了 80等分,这是因为大部分屏幕的宽度或高度都是80的整数倍(个别特殊的除外),不同的等分在不同的分辨率中设定不同的尺寸值。
    由于每一套界面都要写一套,所以有些同学可能觉着不太好,不过这个写起来比较简单,而且以后也不用改,所以有时候也可以考虑用一下!
    再看我Demo的布局代码(dimen_layout.xml)
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical">
                 <View
                         android:layout_width="@dimen/width_76_80"
                         android:layout_height="@dimen/height_10_80"
                         android:background="#ffcccc"
                         android:layout_margin="@dimen/width_2_80"/>        
        <LinearLayout
                 android:layout_width="fill_parent"
                 android:layout_height="fill_parent">
                 <View
                         android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                         android:layout_height="@dimen/height_50_80"
                         android:background="#ccccff"
                         android:layout_margin="@dimen/height_5_80"/>
                 <LinearLayout
                         android:layout_width="fill_parent"
                         android:layout_height="fill_parent"
                         android:orientation="vertical">        
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_5_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="5"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_10_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="10"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_15_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="15"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_20_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:text="20"/>
                 </LinearLayout>        
         </LinearLayout>                
</LinearLayout>
复制代码

以上是我写的统一的布局代码,来看下在两个不同分辨率的模拟器上的显示效果吧(大家注意我的代码中有margin这样的值也用到了自定义尺寸,如果这个margin使用layout_weight来控制的话,无疑要多嵌套一层线性布局,所以说没有一个方法是十全十美的,这第2个方法有时候用起来反而还要方便一些)

三、在java代码中设置宽高度
    也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。
    首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到
    我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:
public class Constant {
        public static int displayWidth;  //屏幕宽度
        public static int displayHeight; //屏幕高度
}

然后在第一个Activity启动的时候,获取这两个值

 

            DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
                getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                Constant.displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
                Constant.displayHeight = displayMetrics.heightPixels;

 

 布局代码我们可以全都统一写成wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的 

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<Button  
        android:id="@+id/btn1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffcccc"
    android:text="aaaaaaaa"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccffcc"
    android:text="bbbbbbbbb"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn3"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccccff"
    android:text="ccccccccc"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn4"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffffcc"
    android:text="dddddddddddddddddd"/>   
</LinearLayout>
复制代码

最后我们在Activity的onCreate方法里这么做 

复制代码
// 第一个按钮,宽度100%,高度10%
                LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.1f + 0.5f));
                btn1.setLayoutParams(params);
                // 第二个按钮,宽度100%,高度30%
                LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.3f + 0.5f));
                btn2.setLayoutParams(params2);
                // 第三个按钮,宽度50%,高度20%
                LinearLayout.LayoutParams params3 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.5f + 0.5f),
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.2f + 0.5f));
                btn3.setLayoutParams(params3);
                // 第三个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间
                LinearLayout.LayoutParams params4 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.7f + 0.5f),
                                LayoutParams.FILL_PARENT);
                btn4.setLayoutParams(params4);
复制代码
大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂
    下面是效果显示图

四、多布局
    做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是同1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了

补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题
    <supports-screens android:largeScreens="true"
                android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />


<ignore_js_op>4-2.png

五、其他
    以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrowView;需要注意的是ScrowView中使用layout_weight是无效的,既然使用ScrowView了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。
    此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,
    第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800 和 480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480和drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。
VUE3如何使得大屏自适应的几种方法? 16:9。 阅读详情

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摘要:某风光一体化基地通过STL-VMD二次分解与Informer-LSTM并行残差模型,在不推翻现有预测系统的情况下,将风光功率预测的综合nRMSE降低了1.2-1.5个百分点。该方案通过分解预测误差为多个子序列,并采用不同模型处理各频段特征,显著改善了关键时段的预测精度。实施后,风电nRMSE从9.0%降至7.6%,光伏从10.2%降至8.8%,每月减少偏差考核费用30-50万元。项目经验表明,数据质量优化、参数调优及与业务目标对齐是关键成功因素,该技术路线具有可复制性,为风光基地预测精度提升提供了有效

专注AI大模型,软件混淆,授权 264

Android12自适应图标适配

本文介绍了Android 12自适应图标适配的方法。开发者在使用自定义Launcher时可能会遇到图标显示异常问题,如白边或裁剪。通过使用AdaptiveIconDrawable,图标可以适应不同设备的形状和主题。文章详细演示了如何通过Android Studio创建自适应图标:选择前景/背景图,调整比例,生成适配不同形状的图标,并测试通知栏显示效果。特别适用于系统定制开发中解决第三方Launcher的图标显示问题。最后提供了完整的源码示例供参考。

u012556114的博客 1892

使用cmd命令查看电脑是不是翻新机 如何查看自己电脑是不是翻新机

最近pdd啥的百亿补贴啊,什么品牌店啊,很多“假一赔十”,绝对“正品”都蹦出来了,很多人拿到以后,也上网查了各种鉴别方式,包括区分是不是翻新机之类的。本人亲自踩坑“pdd品牌店”,“假一赔十”,“绝对正品”等店铺,跟大家分享一下我得鉴别经验(说道分享鉴别经验了,大家也就不用好奇了,我肯定是买到翻新机了,mmp)。 第一步:准备好手机,开始录屏,没有完整的拆箱视频,可能不容易退货退款 第二步:拆箱,查看屏幕划痕(用手机闪光灯看,要不然看不清),然后查看屏幕有没有被擦过的痕迹 第三步:查看USB孔等插口有没有划

weixin_39417324的博客 1万+

安卓 seekbar 图片自适应

最近接触安卓seekbar控件的自适应,可是

daxian521的专栏 971

【DaVinci Configurator专题】-5-通过Data Mapping自动创建CAN信号关联的Port并添加到APP SWC

目录 1 导入CAN Matrix变更后的Arxml文件 2 自动创建CAN信号关联的APP Port 3 CAN信号与App SWC的接口映射/连接 4 结尾 <--返回「实战篇」博文-总目录--> <--返回「Autosar从入门到精通-实战篇」专栏主页--> 关键词: DaVinci Developer DaVinci Configurator Pro ARXML AUTOSAR System Description Network Explorer 1

「汽车电子助手」的博客 5129

华为MetaERP Oracle EBS OM(订单管理)模块详解作为ERP财务解决方案架构师,理解OM模块的业务全景和数据模型至关重要。OM是EBS分销链路的核心引擎,贯穿“订单到收款“(Orde

Oracle EBS OM模块是管理销售订单全生命周期的核心模块,涵盖客户管理、订单执行、发运开票、定价及信用控制等功能。其标准流程包括订单录入、预订、发放、发运确认和自动开票等环节,核心数据表涉及订单、客户、发运和定价等业务对象。OM模块与库存、应收、发运等模块深度集成,架构师需重点设计订单类型、信用控制策略和自动开票接口等关键环节,确保业务流程高效流转。

金牌架构师 358

Android自适应不同屏幕大小的全部方法

本文讲述了Android自适应不同屏幕大小的全部方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕; 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局; 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上; 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片; 使用 "wrap_content" 和 "match_parent"。 ...

疯流人物 1万+

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

android自适应图标如何制作,实现自适应图标

Android O 引入了名为「自适应图标」(adaptive icon)的全新应用图标格式,旨在使一部设备上的所有图标风格更为连贯。本文将会探讨如何为你的应用创建自适应图标。由于短时间内,大多数应用不会将minSdkVersion设为 26,本文也将探讨如何高效地添加这种新的图标格式。值得说明的一点是,Android Studio 3.0 引入了如果你想知道自适应图标的来龙去脉,或者想了解如...

weixin_39588252的博客 1561

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

android 8.0自适应图标,微软发布Edge浏览器最新版:支持安卓8.0自适应图标

自2017年10月微软发布Edge浏览器移动版本以来,短短两个月,却已经在浏览器市场中占据一席之地,第一个测试版在一周之内就收获了100万次下载量。2017年12月,Edge浏览器安卓版甚至一度上榜谷歌Play商店的免费应用下载数量前三名。面对移动端用户的热情,微软也是很快做出了回应,安卓版的Edge基本保持着每周一更新的节奏,近日,微软带来最新的Edge浏览器的最新Beta版本1.0.0.155...

weixin_42110362的博客 283

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

unity 打包安卓UI自适应

前言 一直以来在我感觉UI自适应就是一个老大难的问题,从入这行的时候老师给我们讲UI自适应就觉得懵懵懂懂,也许是潜意识在作祟,一直感觉UI自适应挺难的,工作之后打包apk的时候也找过UI自适应的方法,感觉靠谱的方法就是根据不同的手机比例制作不错比例的UI,但是一般公司没人去整这个。 还有就是度娘上边零零总总的文章,都是在说设置锚点和中心点,之前我也用这种方法,在手机屏幕比例和设计时候的UI比例相近的时候没什么问题,但是如果手机屏幕的比例和设计时候的比例相差比较大的时候,就会出现问题了,首当其冲的就是UI拉

沈夕林的博客 2492

Android布局之屏幕自适应

Android布局之屏幕自适应          在做应用时发现程序没有屏幕自适应功能,变换手机使用之后,界面就很混乱了,字体也很奇怪。经过百度的帮助,找到自适应方法。 1          字体的自适应 这里又有关于Android下表示大小的单位的相关知识。 下面列出几种表示单位: 1.1     dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设

kangyaping的专栏 2万+

安卓图片自适应

学了一段时间java以及安卓,便想着开发一款小游戏。当然对于开发游戏最基本的view、surfaceView以及Thread就不介绍了,在此仅仅介绍一下安卓游戏的图片自适应。因为如果在开发游戏之前不做图片自适应的话,很有可能会功亏一篑。而我就吃过这样的亏。     刚开始的时候开发了一款游戏是滚屏类的射击游戏。起初在模拟器上面运行,将所有图片通过图片编辑器编好尺寸再放入游戏中使用,结果在模拟器下

pibeidemayi的博客 662

Android 自适应

一开始项目使用的是第三方框架但是会偶现,的情况。复现手顺:当前为A分辨率,杀死进程 =》设置B分辨率=》断电重启,自适应失败。以下内容基于单位dp。

moy1995的博客 868

android ImgView自适应

Android ImgView自适应:实现图片的完美适配 在Android开发中,图片的自适应显示是一个常见需求。本文将介绍如何使用ImageView来实现图片的自适应显示,包括代码示例、关系图和序列图。 1. ImageView简介 ImageView是Android中用于显示图片的控件。它提供了多种属性和方法来控制图片...

weixin_29819789的博客 381

Android ImageView自适应属性

Android ImageView图片自适应项目中使用Picasso加载图片,结果发现后台给的图片太小,无法填充ImageView,在Picasso加载图片中加上fit()后图片直接不显示了,便想到前面图片太大的解决办法–给ImageView设置自适应,直接加上:android:adjustViewBounds="true"就行了。ImageView属性说明android:adjustViewBou

高沛的博客 2万+

android 图片宽度自适应屏幕,Android ImageView 高度固定,宽度自适应

为避免歧义,我们首先来明确下文章标题的具体含义。对于一个 ImageView,所谓“高度固定,宽度自适应”在这里是指这个 ImageView 的高度取我们预设好的一个固定值,待展示图像要铺满 ImageView 的高度(这点很重要!也是最不容易满足的一点需求!),ImageView 的宽度随图像比例自适应,即在不超出屏幕物理显示范围的前提下根据待展示图像的长宽比和自身高度来确定自身宽度。大家在实际...

weixin_30369779的博客 2841
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沉默的杰克
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