cocoscreator2.4.3构建发布多平台包并在IOS模拟器中运行游戏

1.打开游戏 vip_kingdown_rush_2 ,点击构建发布,打开Editor Window,选择发布平台与发布路径,如Mac平台,发布路径为工程目录下build文件夹,然后点击构建,可生成Mac工程 

构造成功后,可看到jsb-default文件夹在build目录 

Built to "/User/developer/Desktop/vip_kingdom_rush_2/build/jsb-default" successfully 代表构建成功

如果要构造Android平台工程,需要选择发布平台为Android,然后点击构建,记得勾选APP ABI

构建成功后可在jsb-default/frameworks/runtime-src目录下看到proj.android-studio工程,这个是cocoscreator生成的安卓工程 

用同样的方法构建IOS工程,注意IOS和MAC工程都是放在proj.ios_mac目录下的 

要构造成功后,点击编译,可进行编译IOS工程, 

编译成功后,出现如下图所示,点击运行,可启动IOS模拟器,并启动游戏 

如果MAC弹出指纹验证,那么验证指纹就OK,也可点击 Use Password来输入系统密码授权启动IOS模拟器 

正在启动模拟器。。 

成功在模拟器中运行游戏 

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