
设计模式
Fishyer
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设计模式-6大设计原则
概述:我对设计原则的理解:使用注意项:1.没有绝对符合是否符合设计原则,是相对的程度值,而不是绝对的是非值!没有绝对符合或者绝对不符合,只有相对的符合多少!2.不要过度设计设计不足,可以重构! 设计过度,耗时耗力! 在上图中,设计1、设计2属于良好的设计,他们对六项原则的遵守程度都在合理的范围内;设计3、设计4设计虽然有些不足,但也基本可以接受;设计5则严重不足,对各项原则都没有很好的遵守;而原创 2016-05-11 22:52:53 · 1135 阅读 · 0 评论 -
设计模式-5种创建型
单例模式 代码 输出 原型模式 代码 输出 建造者模式 代码 输出 静态工厂模式 代码 输出 工厂方法模式 代码 输出 抽象工厂模式 代码 输出1.单例模式 单例模式的实现,一共有5种方式: 1. 饿汉式 2. 懒汉式 3. 双重锁定式 4. 枚举式 5. 静态内部类式 此处仅以最常见的双重锁定式为例! 适用于内存中只有唯一实例,避免频繁创建销毁。原创 2016-06-17 16:29:44 · 1132 阅读 · 2 评论 -
设计模式-11种行为型【占坑中】
先占坑,以后再填!原创 2016-07-01 17:20:23 · 825 阅读 · 0 评论 -
设计模式-7种结构型【占坑中】
先占坑!原创 2016-06-17 16:30:39 · 699 阅读 · 0 评论