86、Go语言中的接口与泛型:实现与应用

Go语言中的接口与泛型:实现与应用

1. 接口类型

在Go语言中,接口是一种特殊的类型,它定义了一组方法。一个接口类型的变量可以在运行时用于任何实现了这些方法的类型。接口为Go语言提供了运行时多态性的能力,这对于构建灵活的软件系统至关重要。

1.1 接口的定义

接口类型由关键字 interface 指定,后跟零个或多个方法声明。每个方法声明包括方法名和签名。例如:

type Animal interface {
    Eat()
    Sleep()
}

1.2 接口的实现

一个类型实现了接口,当且仅当它实现了接口中定义的所有方法。Go语言中的接口实现是隐式的,这意味着你不需要显式声明某个类型实现了某个接口。例如:

type Dog struct{}

func (d Dog) Eat() {
    fmt.Println("Dog eating...")
}

func (d Dog) Sleep() {
    fmt.Println("Dog sleeping...")
}

在这个例子中, Dog 类型隐式实现了 Animal 接口,因为它实现了 Eat Sleep 方法。

1.3 接口的使用

接口可以用于定义函数参数、返回值

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