Go语言中的接口与泛型:实现与应用
1. 接口类型
在Go语言中,接口是一种特殊的类型,它定义了一组方法。一个接口类型的变量可以在运行时用于任何实现了这些方法的类型。接口为Go语言提供了运行时多态性的能力,这对于构建灵活的软件系统至关重要。
1.1 接口的定义
接口类型由关键字 interface
指定,后跟零个或多个方法声明。每个方法声明包括方法名和签名。例如:
type Animal interface {
Eat()
Sleep()
}
1.2 接口的实现
一个类型实现了接口,当且仅当它实现了接口中定义的所有方法。Go语言中的接口实现是隐式的,这意味着你不需要显式声明某个类型实现了某个接口。例如:
type Dog struct{}
func (d Dog) Eat() {
fmt.Println("Dog eating...")
}
func (d Dog) Sleep() {
fmt.Println("Dog sleeping...")
}
在这个例子中, Dog
类型隐式实现了 Animal
接口,因为它实现了 Eat
和 Sleep
方法。
1.3 接口的使用
接口可以用于定义函数参数、返回值