Go语言中的接口与泛型详解
1. Go语言中的接口
Go语言中的接口(interface)是一种特殊类型,它定义了一组方法的集合。任何实现了这些方法的类型都隐式地实现了该接口。接口在Go语言中扮演着至关重要的角色,特别是在类型多态性和代码复用方面。接口的使用可以极大地简化代码设计,提高灵活性和可扩展性。
1.1 接口类型
接口类型由关键字 interface 指定,后跟零个或多个方法声明。每个方法声明包括方法名和签名。例如:
type Animal interface {
Eat()
Sleep()
}
这个接口定义了两个方法 Eat() 和 Sleep() ,任何实现了这两个方法的类型都可以被视为 Animal 类型。
1.2 接口实现
在Go语言中,接口的实现是隐式的。只要一个类型实现了接口中声明的所有方法,它就被认为实现了该接口。例如:
type Dog struct{}
func (d Dog) Eat() {
fmt.Println("Dog is eating.")
}
func (d Dog) Sleep() {
fmt.Println("Dog is sleeping.")
}
func main() {
var animal Animal = Dog{}
ani
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
85

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



